
Mobreaker
Этот мод кардинально перерабатывает систему разрушения блоков, добавляя возможность сохранения урона между игровыми сессиями. Изначально прочность блоков рассчитывается исходя из их твёрдости и устойчивости к взрывам, но игроки получают возможность настраивать эти параметры индивидуально для каждого типа блоков.
Отличительной особенностью мода стало внедрение различных видов укрепляющих стержней, которые усиливают структуры. При разрушении защищённых блоков эти стержни автоматически занимают их место, а некоторые из них обладают дополнительными особыми свойствами.
Интеллектуальная система разрушения
Мобы получают специальный искусственный интеллект, позволяющий им эффективно разрушать блоки. В отличие от стандартных алгоритмов, разработанная система позволяет нескольким существам одновременно атаковать один и тот же блок — урон суммируется благодаря постоянному сохранению повреждений.
Настраиваемая система добычи предоставляет возможность регулировать разрушительные способности мобов с помощью простых математических функций. Их эффективность может динамически изменяться в зависимости от игрового времени и силы атаки существ.
Расширенные возможности разрушения
После установки мода стрелы и другие снаряды также способны наносить урон блокам. Настройкам подлежат как величина повреждения, так и радиус воздействия, при этом поддерживается использование пользовательских функций для тонкой кастомизации. Совместим с такими модами, как TACZ и Superb Warfare.
Система взрывов претерпела значительные изменения — теперь даже абсолютно взрывоустойчивые блоки постепенно получают повреждения. Многократные взрывы в конечном счёте приводят к полному уничтожению любых препятствий, а мощность взрывного воздействия полностью настраивается.
Удобное управление
Для управления системой предусмотрена специальная команда /breakBlock, дающая возможность массового изменения уровня повреждений блоков.