
Mod Control
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Mod Control - Управление модами на сервере
Данный мод представляет собой компактный серверный инструмент для контроля совместимости модов у игроков, подключающихся к вашему серверу Minecraft.
Как работает Mod Control
Для версии 1.7.10
После первого запуска сервера с установленным модом в папке конфигураций появится файл "ModControl.cfg". В этом файле вы можете настроить:
- Тип списка (черный или белый список)
- Идентификаторы модов для блокировки или разрешения
- Сообщение, которое увидят игроки при попытке подключения с запрещенным модом
- Настройки обхода ограничений для операторов и конкретных пользователей
Пример конфигурации для блокировки модов Journey Map и Not Enough Items:
# Файл конфигурации
settings {
# Сообщение при кике, %s заменяется на ID мода [по умолчанию: You are not allowed to use %s]
S:Kick-Message=You are not allowed to use %s# Тип списка (0=Черный список, 1=Белый список) [диапазон: 0 ~ 1, по умолчанию: 0]
I:ListType=0# ID модов через ; [по умолчанию: ]
S:ModIds=journeymap;NotEnoughItems# Пользователи, не подверженные действию мода. Через ; [по умолчанию: ]
S:IgnoredUsers=# Операторы сервера не подвержены действию мода [по умолчанию: true]
B:Op-Bypass=true}
Для применения изменений без перезапуска сервера используйте команду "/mc reload".
Для версий выше 1.8
В папке конфигураций создается папка ModControl с тремя текстовыми файлами списков и конфигурационным файлом. В конфигурации задаются стандартные сообщения и настройки обхода для операторов.
Три типа списков:
- Белый список - моды, которые игрок может использовать
- Черный список - моды, которые игрок не может использовать
- Серый список - моды, которые игрок обязан иметь установленными
Формат записей: "MODID:СООБЩЕНИЕ ПРИ КИКЕ".
Установка
Поместите скачанный jar-файл в папку mods. Важно: это исключительно серверный мод, установка на клиенте не работает.
Совместимость
Mod Control можно свободно использовать на любых серверах и в модпаках.