

More Fossils
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
More Fossils
Вы когда-нибудь задумывались, почему окаменелости в Minecraft встречаются так редко? В стандартной версии игры они появляются лишь в пустынях, болотах и мангровых зарослях, и большинство игроков могут никогда не столкнуться с ними за всё время игры.
Этот мод использует систему модификаторов биомов Fabric/Forge, чтобы окаменелости могли генерироваться в любом биоме обычного мира. Они не будут встречаться на каждом шагу, но при исследовании крупных пещерных систем у вас появится хороший шанс их обнаружить.
Поскольку эта функция добавляется поверх стандартной генерации окаменелостей, в пустынях, болотах и мангровых зарослях они будут появляться примерно на 70% чаще, чем в других биомах. А в глубокой тьме окаменелости генерируются примерно в 2,6 раза чаще по сравнению с остальными территориями.
Настройка: Если вы хотите изменить частоту появления окаменелостей, создайте датапак с папкой data/more_fossils/worldgen/placed_feature
из исходного репозитория и отредактируйте соответствующий json-файл. Параметр minecraft:rarity_filter
управляет редкостью генерации объектов, где значение 30 соответствует шансу 1 из 30 пройти через фильтр (и 29 из 30 шансов, что генерация не произойдёт).
Также вы можете перейти в data/more_fossils/tags/worldgen/biome
, чтобы изменить теги, определяющие, в каких биомах могут появляться окаменелости.