

Nadir
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Nadir
Мод Nadir представляет собой кардинальное преобразование системы зачарования в Minecraft, вдохновленное популярным модом Apotheosis. Он полностью переосмысливает механику наложения чар, делая процесс более глубоким и настраиваемым, выходя за рамки простого добавления книжных полок.
Обновленная система зачарования
Традиционный стол зачарований претерпел значительные изменения. При взаимодействии с только что установленным столом открывается специальное меню, где можно выбрать режим зачарования предметов или разборки стола. Важно отметить, что демонтировать стол может только его владелец, что обеспечивает совместимость с системами защиты территорий на мультиплеерных серверах.
В режиме зачарования отображаются четыре ключевых параметра, влияющих на результат:
⚡ Eterna (Вечность)
Основная сила зачарования, увеличивающая уровень заклинаний.
- Пример: 15 единиц Eterna позволяют зачаровывать на 30 уровне, а 30 единиц - на 60 уровне
- Максимум: 30
🔥 Quanta (Хаос)
Элемент случайности, усиливающий уровень зачарования в диапазоне ± половины своего значения.
- Пример: 50 единиц Quanta дают диапазон усиления от -25% до +25%
- Максимум: 100%
🧪 Arcana (Тайные знания)
Вторичная сила, дающая шанс на двойное применение заклинаний.
- Пример: 25 единиц Arcana обеспечивают 25% шанс на двойное зачарование
- Максимум: 100%
☯️ Rectification (Гармония)
Балансирующий элемент, уменьшающий негативное влияние Quanta.
- Пример: При 100 Quanta и 50 Rectification диапазон усиления составит от -25% до +50%
- Максимум: 100%
Блоки для усиления параметров
Различные блоки в окружении стола зачарований могут повышать значения этих параметров:
⚡ Eterna
- Книжные полки, Резные книжные полки, Кафедры - +1 (макс. +15)
- Голова Эндер-Дракона - +5 (не суммируется)
- Скалк - +1 (макс. +5)
- Проводник - +5 (не суммируется)
🔥 Quanta
- Голова дракона - 12% (не суммируется)
- Череп скелета-иссушителя - 8%
- Другие головы мобов - 5%
- Катализатор скалка - 4% (суммируется дважды)
- Визжащий скалк - 10% (не суммируется)
- Факелы/фонари душ - 2%
- Роза иссушителя в горшке - 4%
- Древний обломок - 7%
- Песок душ - 5%
- Факелоцвет в горшке - 3%
🧪 Arcana
- Все свечи - 1% за каждую свечу в стопке
- Голова дракона - 5% (не суммируется)
- Яйцо дракона - 25% (не суммируется)
- Варочная стойка - 6%
- Тяжелое ядро - 7%
- Маяк - 10% (не суммируется)
- Проводник - 12% (не суммируется)
- Призмариновые блоки - 1%
- Древний обломок - 2%
☯️ Rectification
- Аметистовые почки/скопления - от +1% до +4% в зависимости от стадии роста
- Аметистовый блок - +4%
- Блок сот - +8%
- Яйцо дракона - +15% (не суммируется)
- Маяк - +15% (не суммируется)
- Тяжелое ядро - +10%
- Все призмариновые блоки - +5%
Дополнительные эффекты
- Яйцо дракона - дает шанс на получение сокровищных заклинаний, пропорциональный значению Arcana
- Кафедра - позволяет установить название стола через написанную книгу
Процесс зачарования
Для зачарования предмета необходимо:
- Бросить предмет на стол в режиме зачарования
- Добавить 1-3 лазурита
- Нажать кнопку "Зачаровать"
Предметы и лазурит можно в любой момент забрать обратно. Радиус обнаружения блоков увеличен на 1 блок вверх для лучшей совместимости с расширенными системами.
При размещении первого стола зачарования игрок получает книгу "Ars Arcana" - руководство по новой системе зачарования.
Новую систему можно отключить командой:
/scoreboard players set #nadir.config nadir.config.enable_new_enchanting 0
И включить обратно, установив значение 1.
Изменения заклинаний
Nadir не только добавляет новые заклинания, но и перебалансирует большинство ванильных:
⚔️ Ближний бой
- Острота - теперь применима к трезубцам и булавам
- Небесная кара, Бич членистоногих - совместимы с Остротой, увеличение урона изменено
- Отдача - уменьшена на 33%
- Широкий клинок - снижена эффективность
🛡️ Защита
- Защита - снижено базовое уменьшение урона, увеличен максимальный уровень до V
- Взрывоустойчивость, Защита от снарядов, Защита от огня - теперь совместимы с основной Защитой
🏹 Дальний бой
- Сила - применима к арбалетам, уменьшен дополнительный урон
- Залп - теперь сокровищное заклинание, применимо к лукам
- Пронзание - применимо к лукам
- Огненный заряд - применим к арбалетам
- Бесконечность - совместима с Починкой, имеет три уровня
🔱 Трезубцы
- Пронзание - работает против любых мокрых мобов
- Верность - возвращение на 25% быстрее
⛏️ Инструменты
- Шелковое касание - снижен минимальный уровень появления
- Шипы - полностью переработаны, теперь эксклюзивны для нагрудников
Новые заклинания
Общие
- 🍀 Удача [СОКРОВИЩЕ] - увеличивает удачу игрока
- 🐶 Приручение - предотвращает повреждение прирученных животных
- ⛓ Привязка души - сохраняет предмет при смерти
Проклятия
- 🔥 Проклятие анти-энтропии [Броня] - поджигает атакующего, но замедляет носителя
- 🥌 Проклятие громоздкости [Броня] - увеличивает защиту, но снижает скорость
- 🥌 Проклятие увеличения [Инструменты и оружие] - увеличивает досягаемость, но снижает скорость
Оружие
- ⚔️ Бич опустошителей [IV] - увеличение урона против опустошителей
- ⚔️ Быстрый удар [III] - увеличение скорости атаки
- 🔱 Течение [III] [Трезубец] - увеличение скорости в воде
- 💨 Зефир [III] [Булава] - шанс получения ветряного заряда
Броня
- 🛡️ Магическая защита [IV] - защита от магического урона
- 💨 Быстроногость [IV] [Ботинки] - увеличение скорости передвижения
- 🔥 Магмовый ходок [Ботинки] [СОКРОВИЩЕ] - превращает лаву в обсидиан
Стоимость починки
По умолчанию Nadir сохраняет стоимость починки всех предметов на уровне 0, предотвращая проблему "Слишком дорого!". Это можно отключить командой:
/scoreboard players set #nadir.config nadir.config.remove_repair_cost 0
Совместимость
Nadir совместим с большинством датапаков заклинаний. Для корректной работы рекомендуется загружать мод первым.