In-Game NBTEdit Reborn
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
In-Game NBTEdit Reborn
Этот мод для Minecraft предоставляет удобный графический интерфейс для редактирования любых NBT-тегов прямо во время игры. Вы сможете изменять данные блоков, существ и предметов, что особенно полезно для создателей карт при разработке кастомных предметов и для моддеров при отладке своих проектов.
Поддерживаемые платформы
Полная совместимость с Forge, NeoForge и Fabric!
Как пользоваться
Горячие клавиши
По умолчанию для открытия редактора используется клавиша N. Редактор автоматически определяет цель: если вы смотрите на блок или существо, он откроет соответствующие данные, в противном случае отредактирует предмет в основной руке.
Ctrl+C— копировать узелCtrl+V— вставить узелCtrl+X— вырезать узелCtrl+D— удалить узел
Команды
/nbtedit me— редактировать данные самого игрока/nbtedit hand— редактировать предмет в основной руке/nbtedit <x> <y> <z>— редактировать блок по координатам/nbtedit <селектор существ>— редактировать выбранное существо
Система разрешений
| Разрешение | Уровень по умолчанию | Описание |
|---|---|---|
| use | 2 | Полный доступ к редактированию NBT |
| read_only | 1 | Только просмотр NBT без возможности сохранения |
| edit_on_player | 4 | Редактирование данных игроков (использовать с осторожностью) |
На платформах Forge и NeoForge для управления правами потребуются дополнительные моды вроде LuckPerms, которые позволяют назначать права по узлам nbtedit.<название разрешения>. В Fabric настройки прав можно изменить через конфигурационные файлы.
Настройки конфигурации
Для Forge/NeoForge
Файл: .minecraft/config/nbtedit.toml
# Основные настройки
[general]
# Включить отладочные логи. Необходимо при сообщении об ошибках.
debug = false
# Уровни разрешений. Как в ванильной игре, от 0 до 5.
[general.permission]
use = 2
read_only = 1
edit_on_player = 4
Для Fabric
Файл: .minecraft/config/nbtedit.json
{
"debug": false, // Включить отладочные логи. Необходимо при сообщении об ошибках.
"permissionsLevels": { // Уровни разрешений. Как в ванильной игре, от 0 до 5.
"read_only": 1,
"edit_on_player": 4,
"use": 2
}
}
Изображения


Частые проблемы
- Вылет с сервера при сохранении изменений:
Если появляется ошибкаPayload may not be larger than 32767 bytes, установите мод Packet Fixer от разработчика TonimatasDEV.