Скачать Nebula: Parasites — Minecraft Моды — MetaMods

Nebula: Parasites

Активный

Установок

0

Последнее обновление

6 месяцев назад

Версии

1.21.5
Клиент и сервер
Forge
Приключенческие
Игровые механики
Мобы

Nebula: Parasites

Эта модификация привносит в мир Minecraft смертельно опасных паразитов, целью которых является поглощение всего живого. Все начинается с падения метеорита - вскоре после этого заражение начинает распространяться вокруг места удара. Существа поблизости превращаются в ужасающих мутировавших паразитов.

Текущие противники

В нынешней версии мода доступны следующие виды ранних паразитов:

  • Протоформа Средняя
  • Протоформа Малая — появляется при трансформации детенышей существ или тех, у кого здоровье не превышает 10 единиц
  • Зараженная корова
  • Зараженная свинья
  • Зараженная овца
  • Зараженный зомби
  • Имитированный игрок — тестовая модель (в будущих версиях планируется использовать скины реальных игроков)

Механики заражения

В игру добавлена система инфицирования, учитывающая уровень эффекта заражения — чем выше уровень, тем больше шанс превратиться в паразита. Инфекция распространяется через особые зоны риска, такие как колонии и места падения метеоритов.

Система воздушно-капельной передачи: когда паразит находится рядом с незараженным существом, существует вероятность его инфицирования без прямого контакта.

Система безопасных зон: специальные Очищающие поля предотвращают заражение существ в своем радиусе (исключая прямые атаки паразитов).

С самого начала игры существует вероятность метеоритного дождя (только в Обычном мире). После этого события в мире появляются три места падения метеоритов, и в небольшом радиусе вокруг каждого существа начинают заражаться паразитической инфекцией.

Этапы эволюции

Паразиты проходят 9 стадий развития:

-2: Паразитов в мире не существует.
-1: Паразиты могут существовать и появляться естественным образом, но только в местах без солнечного света.
0-4: Стадии, когда паразиты получают огромный бонус к эволюции (падение метеорита, доступно только в Обычном мире) и начинают захватывать мир.
5-6: Стадии, когда паразиты могут появляться естественным образом в любое время суток.

Особенности появления

Особая система спавна создает различные наборы паразитов для каждого мира, делая путешествия в другие измерения более непредсказуемыми. При достижении определенного количества очков паразитов они начнут появляться естественным образом, причем сложность будет постепенно возрастать. Списки мобов можно настраивать в конфигурационном файле.

Планы по развитию

  • Добавление паразитических версий всех стандартных мобов Minecraft
  • Создание продвинутых пользовательских мобов, возникающих при слиянии более слабых паразитов
  • Введение паразитов с других планет и солнечных систем
  • Обеспечение совместимости с другими модами (паразитические версии для мобов из других модов)
  • Планируется добавление паразитов, похожих на Некроморфов из серии Dead Space, вместе с их способностями и локациями (Nebula: Necromorphs)
  • Создание генератора городов, который можно настраивать с помощью конфигурационных и структурных файлов (Nebula: City)
  • Разработка отдельного мода, сосредоточенного на технологиях и промышленной революции (Nebula: Tech)
  • Создание мода, позволяющего совершать межпланетные путешествия и посещать различные планеты, зараженные паразитами (Nebula: Space)

Данный мод находится на ранней стадии разработки. Его можно настраивать через конфигурационные файлы для лучшего соответствия вашему стилю игры. Смело добавляйте его в свои сборки модов!

Участники проекта
EnergonNER

EnergonNER

Energon

Energon

Разработчик

Создан: 23 апр 2025

ID: 86860