
Neruina - Ticking Entity Fixer
Активный0.0
Установок
3
Последнее обновление
2 недели назад
Версии
1.18 — 1.21.8
Клиент
Fabric
Forge
Neoforge
Утилиты
Neruina - Ticking Entity Fixer
Спасительный контроль над проблемными элементами мира
Neruina - это спасательный круг для ваших миров Minecraft, защищающий их от полной потери из-за сбоев в работе элементов игровой логики.
Когда возникает критическая ошибка:
- Сущности превращаются в "замороженные" объекты - перестают функционировать в рамках игровой логики, но остаются видимыми и доступными для взаимодействия (кроме атак)
- Блоковые сущности и состояния блоков перестают обновляться, что предотвращает дальнейшие сбои при сохранении доступа к инвентарям
- Предметы прекращают обновляться в инвентарях, но остаются функциональными для крафта и использования
- Игроки, вызывающие сбои на сервере, не "ломают" мир - вместо этого они просто отключаются
Управление проблемными элементами:
«Что это?» - Показывает справочную информацию о модификации
«Скопировать сбой» - Копирует детали ошибки в буфер обмена
«Телепортация» - Перемещает вас к местоположению проблемной сущности
«Попробовать возобновить» - Проверяет возможность восстановления работы
«Удалить» - Мгновенно уничтожает проблемный элемент
«Сообщить» (1.19+) - Автоматически создает отчет о проблеме
Устойчивость и мониторинг:
- Система отслеживания сохраняется между перезагрузками сервера
- При запуске мира выводится список всех известных проблемных элементов
Пороговые значения сбоев:
Для предотвращения полной потери функциональности сервера система включает защитный механизм: при достижении определенного количества сбоев в заданный промежуток времени сознательно инициируется контрольный сбой с генерацией подробного отчета. По умолчанию: 10 сбоев за 5 минут (настраивается).
Настройки:
-
log_level - Уровень уведомлений:
- operators (по умолчанию) - только операторы
- everyone - все игроки
- disabled - никто
-
ticking_exception_threshold - Порог критических сбоев (по умолчанию: 10, -1 для отключения)
-
auto_kill_ticking_entities - Автоматическое удаление проблемных сущностей (по умолчанию: false)