Скачать Neruina - Ticking Entity Fixer — Minecraft Моды — MetaMods

Neruina - Ticking Entity Fixer

Активный

Установок

3

Последнее обновление

2 недели назад

Версии

1.18 — 1.21.8
Клиент
Fabric
Forge
Neoforge
Утилиты

Neruina - Ticking Entity Fixer

Спасительный контроль над проблемными элементами мира

Neruina - это спасательный круг для ваших миров Minecraft, защищающий их от полной потери из-за сбоев в работе элементов игровой логики.

Когда возникает критическая ошибка:

  • Сущности превращаются в "замороженные" объекты - перестают функционировать в рамках игровой логики, но остаются видимыми и доступными для взаимодействия (кроме атак)
  • Блоковые сущности и состояния блоков перестают обновляться, что предотвращает дальнейшие сбои при сохранении доступа к инвентарям
  • Предметы прекращают обновляться в инвентарях, но остаются функциональными для крафта и использования
  • Игроки, вызывающие сбои на сервере, не "ломают" мир - вместо этого они просто отключаются

Управление проблемными элементами:

«Что это?» - Показывает справочную информацию о модификации
«Скопировать сбой» - Копирует детали ошибки в буфер обмена
«Телепортация» - Перемещает вас к местоположению проблемной сущности
«Попробовать возобновить» - Проверяет возможность восстановления работы
«Удалить» - Мгновенно уничтожает проблемный элемент
«Сообщить» (1.19+) - Автоматически создает отчет о проблеме

Устойчивость и мониторинг:

  • Система отслеживания сохраняется между перезагрузками сервера
  • При запуске мира выводится список всех известных проблемных элементов

Пороговые значения сбоев:

Для предотвращения полной потери функциональности сервера система включает защитный механизм: при достижении определенного количества сбоев в заданный промежуток времени сознательно инициируется контрольный сбой с генерацией подробного отчета. По умолчанию: 10 сбоев за 5 минут (настраивается).

Настройки:

  • log_level - Уровень уведомлений:

    • operators (по умолчанию) - только операторы
    • everyone - все игроки
    • disabled - никто
  • ticking_exception_threshold - Порог критических сбоев (по умолчанию: 10, -1 для отключения)

  • auto_kill_ticking_entities - Автоматическое удаление проблемных сущностей (по умолчанию: false)

Участники проекта
Bawnorton

Bawnorton

Разработчик

Создан: 17 апр 2023

ID: 609