
No Grass, No Flowers
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
No Grass, No Flowers
Доступно для Minecraft 1.7.10 и 1.8!
Эта модификация возникла как индивидуальный заказ для конкретного набора модов. Теперь она доступна для использования в любых сборках без ограничений.
Основная функция мода NoGrassNoFlowers заключается в полном отключении естественного появления определённых растений в игровом мире. Речь идёт о траве различной высоты, цветах всех видов и их массивных собратьях. Кроме того, блокируется возможность выращивания перечисленной растительности с помощью костной муки на обычной земле или травяном покрове. Костная мука продолжает действовать на стандартные насаждения – зерновые культуры, какао-бобы и молодые деревья.
Такой подход будет особенно полезен строителям, которые устают постоянно вычищать ненужную растительность при возведении масштабных проектов.
Важные нюансы
- Новые правила генерации применяются только в обычном мире
- В пользовательских биомах высокая трава и большие растения могут появляться, несмотря на действие мода
- Если у вас установлен Biomes O' Plenty, объёмные растения иногда генерируются даже в стандартных биомах
- Мод можно устанавливать только на серверной стороне, так как он не добавляет графики и использует минимальные ресурсы
Файл настроек
Конфигурационный файл позволяет тонко настроить работу мода:
- Включение/отключение естественного появления больших растений и высокой травы
- Настройки работы костной муки только на культурных растениях
- Возможность управления генерацией цветов
- Контроль над появлением обычной травы
Мод был разработан и протестирован с Forge для версии 1.7.10 (10.13.4.1558 Release). Версия для 1.8 создана и проверена с Forge для 1.8 (11.14.4.1563 Release).
Должен быть совместим со всеми популярными модами. Сообщайте о любых технических проблемах!