

NoCube's Chinchillas
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
NoCube's Chinchillas
О моде
Шиншиллы — удивительные создания, но до сих пор не было мода, который бы добавлял их в Minecraft. Этот проект исправляет эту несправедливость, предлагая игрокам встретить очаровательных пушистых зверьков, идеально вписывающихся в ванильную стилистику игры и делающих мир более живым.

Взрослые шиншиллы
Эти существа в два раза крупнее своих реальных прототипов и невероятно пушистые. Они обитают в биомах бесплодных земель и пустынь, ведут себя абсолютно мирно и не получают урона от падения. При атаке шиншиллы впадают в панику и убегают с утроенной скоростью.
Каждые восемь минут шиншилла может принимать песочные ванны, находясь на песке, красном песке или других блоках с материалом "песок". После такой процедуры она оставляет на земле немного шиншилловой шерсти. Вода представляет для них серьезную опасность — при погружении мех намокает, и зверек не может всплыть, что приводит к утоплению.
Шиншиллы следуют за игроком, держащим кактус, сухой куст или траву. Если покормить их одним из этих предметов, они начнут размножаться. Однако если предложить им яблоки, семена или цветы, это приведет к отравлению и гибели животного.
Как и другие ванильные животные, шиншиллы не деспавнятся и не респавнятся. При смерти взрослая особь может выбросить 0-1 сырого мяса шиншиллы (которое можно приготовить) и 1-3 единицы шерсти. Количество дропа увеличивается с зачарованием "Грабеж".

Детеныши шиншилл
Малыши имеют размер реальной шиншиллы и вырастают во взрослую форму за 10 минут. Если покормить детеныша сверкающим арбузом, он перестанет расти, что позволит завести себе миниатюрного питомца.
Маленьких шиншилл можно ловить ведром и выпускать при необходимости. Это сбрасывает таймер роста и имя шиншиллы, но эффект сверкающего арбуза сохраняется. Детеныш, находящийся под действием этого эффекта, имеет другой цвет имени при помещении в ведро. При убийстве малыши ничего не выпадают.

Блоки и предметы
Шиншилловая шерсть — выпадает от взрослых шиншилл после песочных ванн или при смерти. Используется для крафта нитей и блоков шерсти.
Блок шиншилловой шерсти — нейтрализует урон от падения, служит компактным хранилищем шерсти или материалом для ковров.
Ковер из шиншилловой шерсти — как и блок, защищает от урона при падении, но не имеет других применений.
Комплект шиншилловой шерсти — создается на кузнечном столе из кожаной брони и блоков шерсти. Немного слабее железной брони, но дает иммунитет к ослеплению и замедлению, увеличивает скорость бега и снижает урон от падения. Однако при ношении любой части этого комплекта игрок тонет в воде и не может всплыть.
Сырое мясо шиншиллы — немного питательнее сырого кроличьего мяса. Можно приготовить или скормить волкам.
Приготовленное мясо шиншиллы — по характеристикам аналогично приготовленной баранине. Подходит для кормления волков или приготовления рагу.
Рагу из мяса шиншиллы — новое блюдо, дающее эффекты скорости и утяжеления на 40 секунд. Создается из кактусов, мяса шиншиллы и моркови.
Ведро с шиншиллой — результат поимки детеныша или нерастущей шиншиллы.
Зелье утяжеления — вызывает погружение в воду при контакте с ней. Создается путем варки шиншилловой шерсти с неловким зельем. Длительность и уровень эффекта можно увеличить с помощью красной пыли или светокамня.
Настройки
Конфигурация мода осуществляется через игровые правила при создании мира или в процессе игры (например: /gamerule chinchillaGrowTime 123
). Доступные настройки:
chinchillaGrowTime — определяет время роста шиншиллы от детеныша до взрослой особи (в секундах). По умолчанию: 600
chinchillaSandBath — определяет частоту принятия песочных ванн взрослыми шиншиллами (в секундах). По умолчанию: 480