

NoCube's Zombie Mobs
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
NoCube's Zombie Mobs
О модификации
Модификация NoCube's Zombie Mobs представляет в игре опасных зомбированных версий обычных существ, которые агрессивно настроены против своих живых собратьев, игроков и деревенских жителей. Эти враждебные создания появляются в темноте, как стандартные зомби, либо с 50% вероятностью (по умолчанию) при гибели животного ночью. Превращение можно предотвратить, если убить животное предметом с зачарованием «Небесная кара». Зомби-животные горят на солнце (по умолчанию).

Разновидности зомби-существ
Первая группа
- Зомби-курица. Благодаря маленькому размеру легко пролезает через узкие проходы шириной в один блок. Выпадает гнилая плоть и перья.
- Зомби-свинья. Взрывается через некоторое время после возгорания, но не горит под солнечным светом. Выпадает гнилая плоть.
- Зомби-коза. Обладает мощным отбрасыванием при атаке, может оглушить цель и вызвать тошноту. Эффект оглушения снижает горизонтальную скорость передвижения на 50%. Выпадает гнилая плоть.
- Зомби-овца. Получает усиление брони при низком здоровье. Атакует овец. Выпадает гнилая плоть и шерсть.
- Зомби-корова. Атакует игроков, вызывая тошноту и подбрасывая их в воздух. Эффект усиливается, если цель уже находится в воздухе. Выпадает гнилая плоть и кожа.
- Зомби-гриб. При смерти взрывается, создавая ядовитые облака, которые вызывают тошноту и отравление.

Вторая группа
- Зомби-кот и оцелот. Наносит ядовитые царапины когтями, вызывающие гниение, и получает ускорение при низком здоровье. Выпадает гнилая плоть и нить.
- Зомби-лиса. Крадет еду из основной и дополнительной руки игрока, получает ускорение при низком здоровье. Выпадает гнилая плоть.
- Зомби-волк. Обладает слабой способностью красть здоровье. Выпадает гнилая плоть.
- Зомби-панда. Вызывает голод. Выпадает гнилая плоть и редко слизивые шарики.

Третья группа
- Враждебный зомби-конь. Отличается от стандартного зомби-коня. Обладает средним отбрасыванием и шансом вызвать замедление.
- Зомби-осел. Имеет среднее отбрасывание и шанс вызвать усталость от добычи.
- Зомби-мул. Не появляется естественным образом, возникает только при убийстве мула.
- Зомби-лама. Чрезвычайно опасна благодаря дальнобойной атаке ядовитой слюной. Выпадает гнилая плоть и кожа.
- Зомби-медведь. Получает усиление урона при низком здоровье. Выпадает гнилая плоть.
- Зомби-дельфин. Вызывает эффект «утопления», заставляющий игрока опускаться на дно океана. Выпадает гнилая плоть.
- Зомби-черепаха. Вызывает усталость от добычи на одну минуту. Выпадает гнилая плоть и морская трава.
- Зомби-кальмар. При атаке на игрока останавливается, затем взрывается, выпуская чернильные облака и вызывая слепоту.

Лечение зомби-существ
Вы уже знаете, что делать: одна взрывная зелье слабости + одно золотое яблоко, затем подождите 100 секунд (по умолчанию). Процесс аналогичен лечению зомби-крестьян. Поскольку животные в Minecraft не возрождаются естественным образом, вы можете сделать практически любое животное возобновляемым, захватывая и излечивая зомби-существ!

Настройки
Конфигурация мода может быть выполнена через игровые правила при создании мира или в игре (например: /gamerule zomobsTurnChance 27
). В настоящее время мод имеет следующие игровые правила:
- zomobsAttackAnimals. Определяет, будут ли зомби-животные атаковать своих незомбированных версий. По умолчанию:
true
- zomobsHealing. Разрешает лечение зомби-животных. По умолчанию:
true
- zomobsCureTime. Время, необходимое для лечения зомби-существа (в секундах). По умолчанию:
100
(как у стандартного зомби-крестьянина) - zomobsSunBurn. Определяет, будут ли зомби-животные гореть под солнцем или нет. По умолчанию:
true
- zomobsTurnChance. Шанс превращения животного в зомби-версию при смерти ночью. По умолчанию:
50%