Скачать Not Enough Gamerules — Minecraft Моды — MetaMods

Not Enough Gamerules

Активный

Установок

0

Последнее обновление

2 года назад

Версии

1.18.2 — 1.20.1
Сервер
Fabric
Forge
Приключенческие
Игровые механики
Управление
Утилиты

Not Enough Gamerules

О модификации

Данная модификация предлагает простое, но эффективное решение для расширения возможностей настройки игрового процесса в Minecraft. Она добавляет в игру множество дополнительных игровых правил, которые позволяют тонко настраивать различные аспекты игрового мира.

Добавляемые игровые правила

Булевые правила (включено/выключено)

  • alwaysSpawnDragonEgg - при активации драконье яйцо будет появляться каждый раз после смерти Эндер Дракона
  • anvilDamage - отключает урон от падающих наковален для игроков и мобов
  • canCopperOxide - предотвращает окисление меди, даже без воскового покрытия
  • canEntityInteractWithBlocks - блокирует взаимодействие существ с блоками
  • canEntityInteractWithEntities - запрещает существам взаимодействовать друг с другом
  • canEntityInteractWithWorld - полностью отключает взаимодействие существ с игровым миром
  • canHurtPetMobs - владельцы не смогут причинять вред своим питомцам
  • canPlayerSleep - игроки не смогут ложиться в кровать
  • canPlayerTakeDamage - делает игроков неуязвимыми для любого урона
  • disableChat - отключает возможность общения в чате
  • disableDimensionChange - блокирует переход существ между измерениями
  • disableKnockback - убирает отбрасывание при получении урона
  • disablePistons - полностью отключает работу поршней
  • doBabiesSpawn - предотвращает естественное появление детенышей мобов
  • doCoralNeedWater - кораллы могут выживать вне воды
  • doIceForm - лед не образуется естественным образом
  • doIceMelt - лед не тает
  • doSnowForm - снег не выпадает
  • doSnowMelt - снег не тает
  • doTransformations - блокирует превращения мобов (житель в ведьму, зомби в утопленника и т.д.)
  • keepEffects - эффекты зелий сохраняются после смерти
  • keepXp - опыт сохраняется после смерти (отдельно от keepInventory)
  • pvp - игроки не могут атаковать друг друга
  • tntExplodes - TNT не взрывается

Числовые правила

  • dragonBreathDamage - настраивает урон от дыхания дракона (-1 для стандартных значений)
  • explosionDamage - регулирует урон от взрывов (-1 для стандартных значений)
  • lightningDamage - определяет урон от молнии (-1 для стандартных значений)
  • naturalHunger - устанавливает минимальный уровень сытости (-1 для стандартных значений)
  • poisonHealth - определяет количество здоровья, остающееся после действия яда (1 по умолчанию)
  • rawMeatHunger - процент вероятности получить эффект голода при употреблении сырого мяса
  • skyHigh - минимальная высота, на которой игрок не получает урон
  • villagerConversion - процент вероятности превращения жителя в зомби-жителя при смерти от зомби
Участники проекта
FirstMegaGame4

FirstMegaGame4

Разработчик

max094reikeb

max094reikeb

Разработчик

Reikeb

Reikeb

Создан: 22 апр 2022

ID: 8013