
Not Enough God Damn Ores
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Not Enough God Damn Ores
Данный мод представляет собой адаптированную версию TooManyGodDamnOres для MinecraftForge 1.9.4, дополненную функционалом из TooManyDanyOres. Если последний будет портирован на указанную версию, рекомендуется использовать его.
Основная концепция
Модификация не отключает стандартную генерацию руд в мире, а предоставляет инструменты для их автоматического преобразования после добычи. Вся система работает через конфигурационные файлы и отличается простотой настройки.
Как это работает
Для настройки замены достаточно указать название из OreDictionary, за которым следует идентификатор мода для заменяемого блока. Рассмотрим пример конфигурации:
# Файл конфигурации
exclusions {
S:oreCopper <
TConstruct:GravelOre
>
S:oreTin <
TConstruct:GravelOre
>
}
notenoughgoddamnores {
# Увеличьте значение при возникновении лагов [диапазон: 1 ~ 1200, по умолчанию: 100]
I:"Merge Items Every X Ticks"=100
}
replacements {
S:ingotBronze=techreborn
S:ingotCopper=techreborn
S:ingotLead=techreborn
S:ingotSilver=techreborn
S:ingotTin=techreborn
S:oreCopper=techreborn
S:oreLead=techreborn
S:oreSilver=techreborn
S:oreTin=techreborn
}
С такой конфигурацией при добыче блока, который указан в настройках для перевода через OreDictionary, он будет автоматически заменён на версию из TechReborn. Кроме того, если в инвентаре присутствуют любые из перечисленных в конфигурации руд или предметов, они будут преобразованы каждые 100 тиков.
Особенности совместимости
Система корректно работает с шёлковым касанием и разработана так, чтобы не конфликтовать с другими модами, использующими HarvestDropsEvent. В современных версиях TinkersConstruct исключения для гравийных рудных блоков не требуются, но могут понадобиться для других случаев.
Целевая аудитория
Этот инструмент предназначен в первую очередь для создателей модпаков, которые хотят избежать сложной настройки генерации руд и предпочитают автоматизированное решение для унификации ресурсов.