OBSCraft
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
OBSCraft - Интеграция Minecraft с OBS Studio
OBSCraft - Интеграция Minecraft с OBS Studio
Внимание: модификация находится в стадии активной разработки и альфа-тестирования. Пожалуйста, сообщайте о любых найденных ошибках!
OBSCraft открывает новые возможности для стримеров и создателей контента, позволяя напрямую взаимодействовать с OBS Studio из мира Minecraft. Используя командные блоки, датапаки и плагины, вы можете автоматизировать различные действия в OBS прямо во время игры.
Техническая реализация основана на обработке специальных переводимых сообщений в чате, которые декодируются и выполняют соответствующие команды. Для удобства вы можете генерировать команды tellraw прямо через консольную команду /obscraft.
Демонстрационное видео
Основные возможности
- Смена активной сцены прямо из игры!
- Обновление текстового содержимого источников текст
- Управление видимостью источников в определенных сценах
- Включение и отключение фильтров на источниках (работает и с плагин-фильтрами, например Move)
Все эти функции поддерживают как прямое указание названий, так и поиск значений через таблицы очков. Можно искать первого игрока с определенным счетом или просматривать счет конкретного игрока (работает с любыми типами таблиц очков).
Важное примечание: Для того чтобы клиент "видел" таблицу очков для использования в этом моде, таблица должна быть прикреплена к какому-либо отображению. Это может быть любое отображение, даже невидимое для игрока, например боковая панель другой команды.
Доступные команды
/obscraft listConnections- Показывает список всех подключений к OBS с указанием ID и статуса подключения/obscraft reconnect <id>- Повторное подключение к OBS по указанному ID- Имеются дополнительные команды для генерации tellraw-команд и сохранения действий, которые подробно описаны в игровой справке при вводе команд
Настройка подключения
Настройка OBS Studio
В первую очередь нужно активировать веб-сокет сервер в OBS.
Перейдите в Инструменты -> Настройки веб-сокет сервера в программе OBS.
Убедитесь в следующем:
- Отмечена галочка
Включить веб-сокет сервер - Активирована опция
Использовать аутентификацию - Запишите значения
Порт сервераиПароль сервера, нажав на кнопкуПоказать информацию для подключения
Настройка в Minecraft
Помните: для работы мода требуется установленная Architectury API.
Запустите игру один раз для генерации конфигурационного файла, который создается среди других файлов настроек модов.
Пример структуры конфигурации:
{
"подключения": [
{
"ID": "по_умолчанию",
"хост": "127.0.0.1",
"порт": 4455,
"пароль": "пароль"
}
],
"сохраненные_действия": {},
"ключи_сохраненных_действий": {}
}
ID- уникальный идентификатор подключения. Можно настроить несколько подключений к разным экземплярам OBSхост- IP-адрес компьютера с запущенным OBS. Для локального компьютера используйте127.0.0.1порт- номер порта из настроек веб-сокета OBSпароль- пароль из настроек веб-сокета OBS
При простой настройке убедитесь, что порт и пароль совпадают с настройками OBS.
После этого перезапустите игру и проверьте подключение командой /obscraft listConnections - в списке доступных подключений должна появиться запись по_умолчанию.