
Oh My, Meteors!
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Oh My, Meteors!
Добавьте настоящую изюминку в свой мир с помощью гигантских глыб раскалённой (или замороженной!) породы, падающих прямо с небес!
Эта модификация привносит в игру метеориты — огромные каменные глыбы, которые время от времени случайным образом обрушиваются с неба. При столкновении с землёй они взрываются, оставляя после себя кратеры, наполненные полезными ресурсами. Взрывы выглядят даже эффектнее, чем стандартные взрывы в Minecraft!
Видеообзор версии 0.1.0 от Boodlyneck:
Основные возможности
Разнообразие метеоритов
Метеориты появляются в различных размерах — чем крупнее объект, тем больше разрушений он причиняет и тем масштабнее структура остаётся после его падения. Вы можете настроить, какие размеры метеоритов могут появляться и как часто это происходит.
Настраиваемые метеориты
С помощью датапаков вы можете добавлять собственные структуры метеоритов, как в примере! Вы можете указать, в какой категории размеров может появляться ваша структура, и является ли она особенной (особенные имеют меньшую вероятность появления). Это файлы структур в формате NBT, аналогичные тем, что создаются с помощью Структурного Блока в ванильной игре.
Лазерные блоки
Эти блоки предназначены для защиты вашей базы от падающих метеоритов. Они стреляют лазером по метеору и уничтожают его ещё в воздухе.
Существует два уровня лазеров:
- Базовый лазер имеет меньшую, но всё же значительную дальность действия по умолчанию (можно изменить в конфигурационном файле!). У него также больше время перезарядки (3 секунды по умолчанию, можно полностью отключить) и он не может уничтожать метеориты, превышающие определённый размер (до размеров, которые на 1/3 меньше максимального, также настраивается).
- Продвинутый лазер имеет большую зону покрытия, меньшее время перезарядки и может уничтожать метеориты любого типа. Однако для создания продвинутой версии вам потребуется собрать метеоритные осколки, чтобы создать метеоритный сплав для улучшения базового лазера.
Вы можете взаимодействовать с лазерами с помощью предмета Фокусирующие линзы, чтобы отобразить зону, которую они в настоящее время покрывают. Когда метеор попадает в эту область, лазер активируется и взрывает метеор.
Предметы
Модификация также добавляет несколько предметов:
- Метеоритные осколки можно получить, разбивая (без Шёлкового касания) метеоритную породу, которая появляется при взрыве метеоритов на земле. Их можно переплавить в 9 единиц сырого железа или использовать для создания Метеоритного сплава.
- Метеоритный сплав создаётся путём объединения 2 метеоритных осколков с 2 железными слитками, что даёт 2 единицы сплава, который затем можно использовать для создания продвинутого лазера.
- Фокусирующие линзы используются при создании обоих лазеров. Для их изготовления требуются лаймовое стекло, аметист и кварц.
Структуры метеоритов
Эти структуры появляются при взрыве метеорита. Они расположены в папке /data/ohmymeteors/structure
(или /structures
ниже версии mc1.21) и вы можете настроить их с помощью датапака. Это те же файлы, которые вы получаете из Структурного Блока в ванильной игре.
Эти структуры также могут содержать существ, таких как:
Космический кот
Милый котик может путешествовать по галактике в любой момент. И он может приземлиться в вашем мире Minecraft (при условии, что вы не сбиваете его лазером). Они могут выживать в огне, имеют 15 HP вместо 10 HP, и если вы решите избавиться от них, они выбросят несколько метеоритных осколков (напоминая вам о вашей жестокости и руках, запятнанных космической кошачьей кровью).
Конфигурационный файл
Расположенный по пути /config/ohmymeteros/ohmymeteors_config.yml
, он содержит множество настроек, которые вы можете адаптировать под свои предпочтения. Помните, что если вы играете на сервере, будут использоваться настройки сервера (это также одна из причин, почему нет графического интерфейса).
Вы можете перезагрузить конфигурацию в игре с помощью команды /omm reload
.
Если конфигурационный файл каким-то образом повредится или обновится некорректно, будет создана копия повреждённого файла, чтобы вы могли его сохранить, и будет сгенерирован и использован новый сброшенный файл.
Совместимость с модами
Вы можете использовать Flan и YetAnotherWorldProtector для определения регионов, где метеориты не будут появляться или взрываться. Теперь вы сможете использовать либо Flan, либо YAWP для определения регионов, где метеориты не могут появляться или взрываться. У Flan есть собственная глобальная настройка, а чтобы отключить появление метеоритов в YAWP, вам нужно установить флаг explosions-entities в denied.
Команды
Они предназначены в основном для целей отладки, но при необходимости есть несколько команд:
/omm spawn <размер> [скорость]
— создаст метеор в направлении вашего взгляда с указанным размером и опционально указанной скоростью/omm spawn random
— создаст случайный метеор в случайном направлении в случайной позиции вокруг вас/omm spawn natural
— создаст метеор так, как если бы он появился естественным образом/omm config reload
— перезагрузит конфигурационный файл/omm config open
— откроет конфигурационный файл, если вы в одиночной игре
Лицензия
MIT
Благодарности
SlayerTheChikken за некоторые ресурсы и идею мода Explodee mod (от KnownSH) за код сферических взрывов https://github.com/KnownSH/Explodee