
One Warden For Each Ancient City
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
One Warden For Each Ancient City


Эта модификация вносит важное изменение в игровую механику, связанную с Хранителем в Древних городах. После того как вы победите Хранителя в конкретном Древнем городе, он больше не будет появляться в этом же месте. Это означает, что каждый Древний город получает своего уникального Хранителя, которого можно победить только один раз.

Такое изменение делает исследование Древних городов более предсказуемым и стратегическим. Игроки могут планировать свои вылазки, зная, что после успешного боя с Хранителем они смогут безопасно исследовать этот конкретный город в будущем.