![Onslaught [outdated/momentarily discontinued]](https://cdn.metamods.net/images/mods/onslaught/logo.png)
Onslaught [outdated/momentarily discontinued]
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Onslaught [outdated/momentarily discontinued]
[Посмотрите видеообзор, чтобы лучше понять возможности мода]
Onslaught — это масштабный мод, созданный по заказу разработчиком codetaylor специально для модпака Rebirth of the Night. Он предлагает полностью настраиваемую систему вторжений, вдохновленную аналогичным механизмом из игры Terraria.
🔍 Основные возможности
Мод организует систематические вторжения монстров в вашем мире. Когда наступает ночь вторжения, появляется визуальная шкала прогресса, и по вашему серверу начинают спауниться заранее настроенные мобы, которые активно разыскивают игроков. Событие заканчивается, когда вся вражеская группа будет уничтожена.
Ключевые особенности:
- Работает независимо для каждого мира
- Мобы целенаправленно охотятся на игроков
- Волновая система с JSON-настройкой шаблонов
- Настраиваемые временные интервалы между событиями
- Серверная синхронизация — нападения происходят каждые M-N дней
- События запускаются исключительно ночью
- Уникальные предупреждающие сообщения за день до вторжения
- Ограничения по измерениям (список разрешенных и запрещенных миров)
- Выполнение команд на разных стадиях вторжения
- Игроки не могут спать или менять измерения во время атаки
Кастомные монстры:
- Спавн с собственными NBT-данными
- Автоматический повторный спавн при выгрузке чанков
- JSON-настройка зелий и дополнительного лута
- Различные модели поведения после рассвета
- Уникальные AI-роли через NBT:
- ai_antiair: сбивает летающих целей
- ai_mining: прорывает туннели к цели
- ai_explodeonstuck: взрывается при застревании
- ai_counterattack: контратакует после получения урона
- ai_lunge: ускоряется на короткой дистанции
- ai_attack_melee: добавляет ближнюю атаку
Гибкая система спавна:
- Приоритет темным локациям вдали от игроков
- Спавн примерно на том же уровне Y
- Резервный "теневой" спавн в освещенных зонах
- Эффекты частиц в точках появления
- Очистка препятствий при блокировке спавна
- Налагает эффекты зелий на ближайших игроков
- Поддержка GameStages для выбора подходящих вторжений
⚡ Команды управления
- Команда для принудительного запуска вторжения
📚 Документация
- Полное описание синтаксиса JSON-файлов
- Руководство по использованию команд
- Детальная документация NBT-синтаксиса для кастомного ИИ