Скачать Onslaught [outdated/momentarily discontinued] — Minecraft Моды — MetaMods

Onslaught [outdated/momentarily discontinued]

Активный

Установок

0

Последнее обновление

2 года назад
Клиент

Onslaught [outdated/momentarily discontinued]

НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ К ИСПОЛЬЗОВАНИЮ
Мод содержит множество ошибок, и в ближайшее время не планируются его обновления или исправления.

[Посмотрите видеообзор, чтобы лучше понять возможности мода]

Onslaught — это масштабный мод, созданный по заказу разработчиком codetaylor специально для модпака Rebirth of the Night. Он предлагает полностью настраиваемую систему вторжений, вдохновленную аналогичным механизмом из игры Terraria.

🔍 Основные возможности

Мод организует систематические вторжения монстров в вашем мире. Когда наступает ночь вторжения, появляется визуальная шкала прогресса, и по вашему серверу начинают спауниться заранее настроенные мобы, которые активно разыскивают игроков. Событие заканчивается, когда вся вражеская группа будет уничтожена.

Ключевые особенности:

  • Работает независимо для каждого мира
  • Мобы целенаправленно охотятся на игроков
  • Волновая система с JSON-настройкой шаблонов
  • Настраиваемые временные интервалы между событиями
  • Серверная синхронизация — нападения происходят каждые M-N дней
  • События запускаются исключительно ночью
  • Уникальные предупреждающие сообщения за день до вторжения
  • Ограничения по измерениям (список разрешенных и запрещенных миров)
  • Выполнение команд на разных стадиях вторжения
  • Игроки не могут спать или менять измерения во время атаки

Кастомные монстры:

  • Спавн с собственными NBT-данными
  • Автоматический повторный спавн при выгрузке чанков
  • JSON-настройка зелий и дополнительного лута
  • Различные модели поведения после рассвета
  • Уникальные AI-роли через NBT:
    • ai_antiair: сбивает летающих целей
    • ai_mining: прорывает туннели к цели
    • ai_explodeonstuck: взрывается при застревании
    • ai_counterattack: контратакует после получения урона
    • ai_lunge: ускоряется на короткой дистанции
    • ai_attack_melee: добавляет ближнюю атаку

Гибкая система спавна:

  • Приоритет темным локациям вдали от игроков
  • Спавн примерно на том же уровне Y
  • Резервный "теневой" спавн в освещенных зонах
  • Эффекты частиц в точках появления
  • Очистка препятствий при блокировке спавна
  • Налагает эффекты зелий на ближайших игроков
  • Поддержка GameStages для выбора подходящих вторжений

⚡ Команды управления

  • Команда для принудительного запуска вторжения

📚 Документация

  • Полное описание синтаксиса JSON-файлов
  • Руководство по использованию команд
  • Детальная документация NBT-синтаксиса для кастомного ИИ
[Присоединяйтесь к нашему Discord для поддержки]
Участники проекта
Foreck1

Foreck1

democat3457

democat3457

codetaylor

codetaylor

SandwichHorror

SandwichHorror

Kombee

Kombee

kilobyte___

kilobyte___

Sekret_One

Sekret_One

Создан: 13 июл 2022

ID: 95332