Open Third Person
Это модификация с открытым исходным кодом, которая кардинально улучшает управление камерой в режиме от третьего лица.
Свободное перемещение камеры
Когда вы находитесь в режиме от третьего лица, просто зажмите среднюю кнопку мыши (клавишу можно переназначить) - и получите полный контроль над положением камеры. Вы сможете установить её именно там, где нужно, при этом обычное управление движением персонажа останется без изменений.

Камера по сторонам света
В этом режиме достаточно использовать обычные клавиши движения - персонаж автоматически повернётся в сторону вашего перемещения. Нажатие кнопки камеры (по умолчанию - средняя кнопка мыши) заставит персонажа смотреть туда же, куда направлена камера.

Плавные переходы и особая транспортная камера

Настройки
Основные параметры
- camera: V2NpbGxhLCBMT0NLRURfRlJFRSwgQ0FSRElOQUw= (стандартная, свободная с фиксацией, по сторонам света)
- ride_camera: V2NpbGxhLCBMT0NLRURfRlJFRSwgQ0FSRElOQUw= (стандартная, свободная с фиксацией, по сторонам света) - отдельные настройки для транспорта
- smooth_transition: Плавный переход между обычной камерой и камерой на транспорте
- cam_sens: Регулировка чувствительности управления камерой
- cam_dist: Изменение расстояния от камеры до персонажа
Дополнительные функции
- cardinal_global: Использование 8 направлений по сторонам света (включено) или 8 направлений относительно текущего положения персонажа (выключено)
- cardinal_auto_look: Левый и правый клики мыши заставляют персонажа смотреть в направлении камеры