
Ore Stone Variants
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Ore Stone Variants
Мод Ore Stone Variants кардинально меняет подход к генерации руд в Minecraft, добавляя уникальные варианты для андезита, диорита, гранита и практически любых других блоков. Все настройки можно изменить через общий конфигурационный файл.
Основные возможности
Мод автоматически создает новые текстуры и модели, дублирует и изменяет выпадаемые предметы, рецепты крафта и параметры генерации в мире. По функциональности он не уступает другим модам для генерации руд.
Гибкая настройка
Ore Stone Variants отличается исключительной гибкостью — практически все функции можно тонко настроить под свои потребности. Пользователям стоит быть готовыми к небольшому обучению при добавлении поддержки новых руд или изменении существующих параметров.
Имитация блоков
Созданные варианты руд могут динамически копировать различные особенности фоновых каменных блоков и руд, включая:
- Гравитацию
- Данные вращения (версия 6.0+)
- Частичные эффекты
- Окисление (версия 6.0+)
- Спавн мобов (версия 6.0+)
- Различные функции других модов
Пользовательские руды
Вы можете создавать дополнительные варианты, написав новые пресеты, которые определяют уровень освещения, пути к текстурам, параметры генерации и многое другое.
Эти варианты можно разместить практически в любом блоке, создав новые записи в общем конфигурационном файле или выполнив команду:
/osv put <новая_руда> [<дополнительные_руды>] in <тип_камня>
Поддержка модов
Ore Stone Variants изначально поддерживает все руды и почти все новые типы камней, добавленные следующими модами:
- Create
- Quark
- SimpleOres
- Ice and Fire
Поддержка для версии 1.12
В версии 1.12 автоматически поддерживаются:
Типы камней из:
- Quark
- Mineralogy
- Earthworks
- Rustic
Типы руд из:
- Quark
- SimpleOres
- Ice and Fire
- Base Metals
- Biomes O' Plenty
- Glass Hearts
- Thermal Foundation
- Embers
- Immersive Engineering
- Thaumcraft
- Modern Metals
Прямые взаимодействия с модами:
- Geolosys (только версия 2.0+)
Плотные варианты руд
Мод также предоставляет поддержку плотных вариантов руд и может динамически генерировать соответствующие ресурсы и настройки. Достаточно просто включить эту функцию в общем конфигурационном файле!
Галерея
Скриншоты с модами
Новые типы камней из Quark:
Все руды из SimpleOres:
Руды из других модов:
Особенности текстур
Полный диапазон прозрачности:
Автоматическая поддержка CTM для фоновых слоев:
Режим больших скоплений
Ore Stone Variants также предоставляет возможность (только для версии 1.12) генерировать варианты в больших изолированных скоплениях. Несколько скоплений одного типа будут генерироваться в общих областях. Просто включите эту функцию в общем конфигурационном файле.
Дополнительная информация о режиме больших скоплений
- Включение этой функции в конфигурационном файле генерирует уникальные вероятности для каждой руды на основе их местоположения для каждого сида мира
- Руды чаще всего генерируются рядом с другими рудами того же типа
- Большие жилы руд (> 3) будут значительно крупнее, но в два раза реже в выбранных регионах
- Малые жилы руд (< 4) будут встречаться гораздо чаще — до 20 раз вероятнее в выбранных чанках
- Ожидайте большие области без ресурсов и такие же большие области с избытком ресурсов
- Среднее время генерации немного снижается — начальная генерация мира займет дополнительные 3-5 секунд
- Эта функция может быть несбалансированной — вы можете начать новый мир и обнаружить, что у вас совсем нет угля, но уже сотни железа