
Origins: Classes (Forge)
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Origins: Classes (Forge) - Дополнение классов для Origins
Это неофициальный порт мода Origins: Classes для платформы Forge, который расширяет возможности основного мода Origins (Forge). Мод позволяет игрокам выбирать не только происхождение, но и специализацию персонажа через систему классов.
Особенности классов
Каждый класс предоставляет уникальные бонусы без негативных эффектов, делая игровой процесс более разнообразным и стратегическим. Вот доступные варианты:
Лучник: Повышенная точность стрельбы и меньшая замедленность при использовании лука.
Повелитель зверей: Прирученные животные получают дополнительные сердца и урон, а зелья действуют и на них.
Кузнец: Созданные инструменты и броня имеют улучшенные характеристики, а ремонт становится эффективнее.
Жрец: Усиленные зелья с продленным действием и улучшенные возможности зачарования.
Повар: Приготовленная еда насыщает лучше, а готовка в коптильне приносит дополнительный опыт.
Исследователь: Стартовый набор карт, компаса и часов, а также отсутствие усталости от бега.
Фермер: Костная мука работает вдвое эффективнее, а урожай иногда удваивается.
Лесоруб: Дополнительные доски при обработке бревен и возможность валить целые деревья одним ударом.
Торговец: Бесконечные сделки с жителями и специальные предложения от странствующих торговцев.
Шахтер: Ускоренная добыча каменных блоков без усталости.
Неумеха: Персонаж без особых талантов :)
Ранчер: Шанс рождения близнецов у животных и удвоенная добыча с убитых существ.
Плут: Невидимое имя сквозь стены и режим скрытности с бонусом к атаке со спины.
Воин: Дополнительный урон всеми оружиями и меньшая замедленность при использовании щита.
Создание собственных классов
Мод поддерживает создание пользовательских классов через датапаки. Для этого необходимо создать происхождение и добавить его в слой по пути data/origins-classes/origin_layers/class.json. Однако стандартные типы способностей из оригинального мода не поддерживаются.