
Origins Dumbed Down
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Origins Dumbed Down
Это простой и минималистичный аддон для мода Origins, который появился в результате моего личного желания упростить систему происхождений. Поскольку подобных проектов практически нет на рынке, я решил поделиться им с сообществом.
Суть проекта
В основе аддона лежит идея полностью заменить все базовые происхождения новыми вариантами. Они придают игровому процессу уникальный характер и индивидуальность, но при этом не кардинально меняют геймплей. В отличие от оригинальных ограничений (таких как невозможность дышать на суше), здесь они отсутствуют. Нет и слишком сильных способностей, делающих стандартный игровой прогресс бессмысленным — например, полёта.
Вместо этого основной упор сделан на пассивные способности и небольшие корректировки механик, которые делают игру чуть более разнообразной, но не перегружают её сложностью. Проще говоря, происхождения минимально влияют на ваш игровой стиль и позволяют делать всё то же, что обычно, даже если в группе используются разные типы персонажей.
Технические нюансы
При использовании в виде датапака убедитесь, что он загружается после основного мода Origins. Если вы используете версию для Forge — ничего делать не нужно, всё настраивается автоматически. Совместимость с Fabric присутствует, но есть риск некорректной загрузки. При возникновении проблем — переключитесь на версию в формате датапака.
⚠ Важно: требуется мод Origins (доступны версии для Fabric и Forge).
⚠ Также необходим мод Pehkui.
Список происхождений
Здесь представлены все доступные типажи в данном аддоне. С описаниями нужно воспринимать всё буквально:
Человек (---)
- #Blessed: Рисковый игрок, наделён естественной удачей!
Членистоногий (×--)
- Проворный: Гибкий скалолаз, который может взбираться на несколько блоков любой поверхности. Быстрее поднимается и спускается при лазании. Совет: приседайте, чтобы карабкаться по непригодным для этого поверхностям!
Птицеподобный (××-)
- Лёгкий: Меньше и легче. Передвигается элегантнее в воздухе. Не получает урон от падения. Кстати: еcли присесть — падает и повреждается, как обычный персонаж.
Дикий (××-)
- Крошечный: Очень мал и постоянно голоден — передвигаться по земле получается довольно резво.
Огненный (×--)
- Пылающий: Огненная сущность с возможностью сопротивляться урону от огня, плавает в лаве увереннее. Расплата — быстрая усталость. Важно: полное истощение временно снимает всю иммунность к огню.
Големоподобный (×××)
- Массивный: Высокий и чрезвычайно крепкий. Меньше урона, отдаётся больше, с трудом отбрасывается при атаках.
Мериец (×--)
- С жабрами: Самобытная амфибия. Способен дышать лёгкими и жабрами одновременно, ускоряется скорость плавания и добычи ресурсов под водой. Следом плывёт цепочкой пузыри! Требуется: плавание, чтобы активировать дыхательную систему жабр.
Стойкий (××-)
- Эффективный: Статный и ловкий модуль. Поражает дальность досягаемости предметов, добыча ресурсов и восстановление здоровья протекают быстрee.