Скачать Origins-Paper — Minecraft Моды — MetaMods
Origins-Paper

Origins-Paper

Активный

Установок

0

Последнее обновление

9 месяцев назад

Версии

1.19.3 — 1.21.1
Сервер
Приключенческие
Магические

OriginsPaper

Настраиваемые происхождения для PaperMC

OriginsPaper представляет собой неофициальную адаптацию мода Origins для серверов PaperMC. За полтора года активной разработки проект значительно эволюционировал и теперь поддерживает большинство пользовательских происхождений из оригинального мода. Главное преимущество — полная совместимость с клиентами Geyser/Bedrock, при этом игрокам не требуется устанавливать дополнительные моды или ресурспаки!

Важная информация

OriginsPaper никак не связан с оригинальным модом Origins для Fabric. Все проблемы и ошибки следует сообщать в репозиторий GitHub именно для OriginsPaper, а не для Origins. Любые несоответствия между оригинальным модом и данной версией также должны быть зарегистрированы в Issues проекта OriginsPaper.

Поскольку OriginsPaper создан на базе Paper, он не будет работать на серверах Spigot/CraftBukkit, и поддержка этих платформ не планируется. Обращайте внимание на версию сервера при загрузке плагина — OriginsPaper КРАЙНЕ зависит от конкретной версии и не запустится на серверах с другой версией, кроме той, для которой он был создан.

Как добавить пользовательские происхождения?

Процесс максимально прост: достаточно переместить ZIP-файл с происхождением в папку datapacks основного мира и перезапустить сервер. Начиная с версии 1..0.0, большинство кастомных происхождений работают корректно. Если вы столкнулись с проблемами, пожалуйста, сообщите о них в репозитории GitHub или на сервере Discord проекта.

Типы способностей, не работающие в OriginsPaper

  • ModifyFovPower — требует модификаций рендеринга
  • OverlayPower — особенно с пользовательскими цветами
  • PreventFeatureRenderPower — требует модификаций рендеринга
  • ShaderPower — требует модификаций рендеринга
  • SprintingPower — vanilla/paper некорректно синхронизируют атрибут спринта
  • WalkOnFluidPower — коллизии в основном контролируются клиентом, требуется работа на обеих сторонах
  • IgnoreWaterPower — коллизии в основном контролируются клиентом, требуется работа на обеих сторонах
  • ModifyFluidRenderPower — требует модификаций рендеринга
  • PosePower — вызывает визуальные глюки, требующие предупреждения об эпилепсии, не реализовано
  • ShakingPower — требует модификаций рендеринга
  • LavaVisionPower — требует модификаций рендеринга
  • ModifyCameraSubmersionPower — требует модификаций рендеринга
  • ModifyVelocityPower — вызывает визуальные глюки и не может быть синхронизирован с клиентом для сглаживания
Участники проекта
Apace

Apace

Разработчик

Dueris

Dueris

Разработчик

Mapty231

Mapty231

Разработчик

Создан: 11 мар 2023

ID: 3244