Скачать Oritech — Minecraft Моды — MetaMods
Oritech

Oritech

Активный

Установок

17

Последнее обновление

2 недели назад

Версии

1.20.4 — 1.21.1
Клиент и сервер
Fabric
Neoforge
Технологические

Oritech - Технологическая модификация для Minecraft

Изображение мода Oritech

Важная информация ⚠️

Модификация находится на стадии бета-тестирования, поэтому возможны некоторые проблемы. Если вы обнаружили ошибки, сообщите о них на GitHub. Для ознакомления с планами по выходу полноценной версии 1.0 посетите обсуждения на GitHub.

Доступна подробная вики через мод Oracle Index или на сайте moddedmc.org. Мод полностью совместим с JEI, REI и EMI, причем лучше всего работает с EMI.

Основные возможности 🚀

Oritech представляет собой технологическую модификацию с открытым исходным кодом для Minecraft 1.21, предлагающую множество новых механизмов и инструментов. Среди контента вы найдете:

  • Различные способы переработки руд
  • Автоматизированные сельскохозяйственные установки
  • Электрические инструменты и броню
  • Трубопроводы для предметов, жидкостей и энергии
  • Дроны для транспортировки предметов на большие расстояния
  • Лазеры для автоматической добычи блоков
  • Ускорители частиц
  • Новый декоративный контент с соединяющимися текстурами и анимированными дверями
  • Разнообразные методы генерации энергии - от сжигания ископаемого топлива до создания устойчивых ферм для биотоплива
  • Обширные настройки конфигурации и интеграция с Mod Menu

Большинство механизмов представляют собой анимированные многоблочные конструкции, а улучшения реализованы через дополнительные блоки.

Совместимость с другими модами 🔗

Для Fabric:

  • Alloy Forgery
  • Clutter
  • Energized Power
  • Mythic Metals
  • Tech Reborn

Для Neoforge:

  • Actually Additions
  • Applied Energistics 2
  • Create
  • Ender IO
  • Energized Power
  • Immersive Engineering
  • Industrial Foregoing
  • Mekanism (и Mekanism Generators)
  • PneumaticCraft: Repressurized
  • Powah!
  • Productive Metalworks

Доступные переводы 🌍

  • Английский
  • Китайский (от PlatinumOak)
  • Бразильский португальский (от RenanEuzebio)
  • Русский (от nuchohent)
  • Украинский (от nuchohent)
  • Испанский (от Seyronh)
  • Турецкий (от RuyaSavascisi)
  • Французский (от kikipunk)
  • Немецкий (от Wolkensteinchen)
  • Польский (от plhappylemonpl & Przemol)

Демонстрация видео 🎬

Особенности дизайна 🎯

Одной из ключевых идей разработки является предоставление нескольких способов достижения целей. Например, пластик можно производить как из сельскохозяйственных продуктов, так и через переработку нефти. Такой подход применяется к большинству элементов мода, что позволяет избежать ситуаций, когда для прогресса требуется один редкий и специфический предмет.

Другой важной целью является создание возобновляемых источников для большинства ресурсов. Это включает топливо и предметы, которые можно получать через создание крупных автоматизированных ферм. Металлы можно добывать с помощью экстрактора бедрока, получая "возобновляемые" металлы на поздних стадиях игры. Естественно генерируемые узлы ресурсов для экстракторов бедрока и нефтяные скважины побуждают игроков строить вспомогательные базы и транспортировать предметы в центральный хаб.

Технические особенности ⚙️

Все компоненты Oritech разработаны с учетом простоты и производительности. Блоки труб имеют сущности только там, где это необходимо (например, при подключении к механизмам), а все сети кэшируются. Обновления сетей отправляются только при необходимости. Там, где это возможно, все предварительно вычисляется или кэшируется.

Трубы обычно работают довольно быстро, и для каждого типа существует только один уровень труб.

Благодарности разработчикам 👏

Мод сильно вдохновлен оригинальным проектом Techarium, который, к сожалению, не был выпущен в играбельной версии. Многие названия механизмов и модели были взяты или сильно вдохновлены Techarium. Огромная благодарность оригинальным разработчикам Techarium за создание ресурсов и идей, а также за их доступность под лицензией CC BY-NC 4.0 DEED.

Некоторые текстуры блоков и предметов также взяты из репозитория неиспользуемых текстур malcolmriley. Большое спасибо ему за их доступность под лицензией CC BY 4.0 DEED.

Среди других участников, внесших вклад в проект: Kekie6, glisco, unilock, разработчики Geckolib, LyFl0w, Ycar, BBoldt, BLOKBUSTR, jshipley, CrazyMiner34, NovaKatt, Armen и Relentless.

Участники проекта
rearth

rearth

Разработчик

Создан: 5 июн 2024

ID: 8389