OTG: Dungeons
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
OTG: Dungeons



Этот мод добавляет специальное измерение с подземельями, которое работает совместно с Open Terrain Generator. Проект служит демонстрацией новых возможностей пользовательских структур (BO4) в версиях OTG 1.12.2 v1 и 1.11.2 v8.
Особенности подземелий
Подводные храмы содержат сложные подземные комплексы, созданные с использованием продвинутой системы ветвления BO4. Всего два типа помещений (16x16 и 32x32 блоков) многократно повторяются, формируя масштабные процедурно генерируемые лабиринты с разветвленными коридорами и лестничными пролетами.
Механика ветвления гарантирует, что каждый проход ведет обратно к началу подземелья, исключая недоступные или перекрытые комнаты. Как корни растения заполняют горшок, так и эти подземелья автоматически подстраиваются под доступное пространство благодаря системе обнаружения столкновений и отката изменений.
Комнаты размером 16x16 блоков имеют случайно генерируемые интерьеры и блоки. Стены и потолки могут быть частично разрушены при наличии соседних помещений. Для демонстрационных целей добавлены спавнеры мобов и частицы.
Подземелья настроены так, чтобы не выходить за границы храма над ними, но могут быть ограничены мировыми границами, в то время как сам храм может их пересекать. Поскольку весь комплекс состоит всего из двух типов комнат, игровой процесс может показаться однообразным - эти подземелья предназначены как пример и отправная точка для создателей контента, которые смогут разрабатывать собственные процедурно генерируемые BO4-структуры: пещеры, канализационные системы, деревни, города и многое другое.
Как попасть в измерение подземелий
Создайте новый мир через интерфейс создания миров OTG и выберите пресет "Dungeons", либо используйте внутриигровое меню 'O' для добавления измерения подземелий в существующий мир. Для доступа в измерение постройте портал из резного каменного кирпича (блоки портала настраиваются через меню O). После выхода из измерения его можно удалить через то же меню. Измерение должно быть выгружено - это происходит автоматически вскоре после того, как последний игрок покидает его. Меню O показывает список измерений и их текущий статус.
*Примечание: описание в конфигурации мира устарело, проигнорируйте его.