

Otherworldly Ornaments
Архивирован0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Otherworldly Ornaments
Откройте для себя потусторонние реликвии — декоративные предметы, происходящие из иных измерений, которые наделяют владельца уникальными усилениями и способны переносить его в свой мир.
Получение орнаментов
Каждая реликвия обнаруживается в специальном сооружении, находящемся в её родном измерении. Те орнаменты, чьи миры недоступны обычными способами, можно также найти и в обычном мире вместе с другими тайниками.
Использование орнаментов
Для активации эффекта достаточно держать орнамент в левой руке. Если кликнуть правой кнопкой мыши с активной реликвией, вы переместитесь между обычным миром и её измерением и обратно.
Droughtstride
Скорость растёт по мере истощения сытости, но высота прыжка уменьшается.
Alpgrow
Поднимаясь в горах, персонаж увеличивается в размерах, а опускаясь в глубины — уменьшается.
Quickscorch
Интенсивная добыча ресурсов увеличивает скорость копания, однако инструменты начинают обжигать руки.
Voidfall
При падении в бездну вся экипировка будет уничтожена, но сам герой появится целым и невредимым высоко в небе.
Новые измерения
Каждый орнамент позволяет посетить связанный с ним мир. Для некоторых реликвий созданы совершенно новые измерения.
Усиленный мир
Генерация рельефа в этом измерении усилена, как при выборе соответствующего типа мира. Все биомы и строения расположены так же, как в стандартном мире.
Плоский мир
Здесь все поверхностные блоки находятся на высоте y=63, формируя практически идеально гладкое пространство. В результате океаны стали сушей, горы превратились в каменные поверхности с плавающими водными резервуарами. Биомы и строения расположены идентично обычному миру.
Техническая информация
Этот раздел для тех, кто хочет протестировать пакет или внести изменения.
Поиск сооружений
Для определения ближайшего строения используйте команду в чате:
locate structure psdpj11:<...>
Получение орнаментов
Чтобы получить любой орнамент, введите в чате:
loot give @s loot psdpj11:artifact/<...>
Настройка биомов и измерений
Добавляйте или удаляйте биомы через файлы тегов:
/data/psdpj11/tags/worldgen/biome/<...>.json
Регулировка частоты появления строений
Измените параметры "spacing" и "separation" в файлах:
/data/psdpj11/worldgen/structure_set/<...>.json
Более высокие значения снижают частоту появления сооружений.