
Out Of Sight
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Out Of Sight - Оптимизация рендеринга для Minecraft
Раздражает, когда огромные фабрики и сложные базы соседей по серверу постоянно снижают частоту кадров, даже если вы их почти не видите? Этот мод создан специально для решения этой проблемы!
Out Of Sight отключает визуализацию сложных объектов из модов, когда они находятся дальше 24 блоков от игрока. Вы можете легко изменить это расстояние в файле конфигурации под свои нужды.
Мод также поддерживает работу с сущностями, которые некоторые моды используют для отображения ресурсоемких элементов, дополнительно улучшая производительность.
В идеальном мире все моды были бы оптимизированы и прекрасно работали вместе, но в реальности сборки часто содержат сотни модов. Именно поэтому я создал этот инструмент - чтобы сделать многопользовательские модпаки более играбельными!
Преимущества:
- Значительное увеличение FPS рядом с загруженными базами, содержащими множество сложных объектов и сущностей (машины, освещение и т.д.)
- Работает только на стороне клиента - не требует установки на сервер
Недостатки:
- Более заметное появление объектов при приближении к ним
Настройка в реальном времени:
- Отредактируйте файл config/out_of_sight-client.toml по своему усмотрению
- Выполните команду
/reloadconfig client
в игре (может не потребоваться, если настройки обновляются автоматически)
Результаты могут отличаться в зависимости от вашего модпака, но вот наглядное сравнение работы мода (слева - включен, справа - выключен):
В этом видео демонстрируется, насколько значительно мод улучшает производительность на нашем сервере. В некоторых ситуациях с модом достигается 50 FPS, тогда как без него - всего 15 FPS.