Oxidizable Copper Gear
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Oxidizable Copper Gear
Этот мод добавляет механику окисления для медных инструментов и брони, работающую аналогично окислению медных блоков в игре. Разработчики также могут использовать мод как основу для добавления способности окисляться любым предметам.
Предметы начинают покрываться патиной при нахождении в инвентаре игрока, при экипировке или когда лежат на земле. При этом в сундуках и других контейнерах процесс окисления останавливается.
Скорость появления патины примерно соответствует скорости окисления медных блоков. Интенсивность процесса дополнительно зависит от разницы между текущим состоянием прочности предмета и степенью его окисления.
Рецепты крафта
Медные предметы можно покрывать воском, совмещая их с сотами в верстаке. Вощение сохраняет текущую степень окисления и предотвращает дальнейшее изменение внешнего вида.
Чтобы удалить восковое покрытие, достаточно объединить предмет с любым топором. После процедуры топор остается у игрока, но теряет одну единицу прочности.
Также топором можно счищать патину с металлических поверхностей, возвращая предмету более свежий вид. В этом случае инструмент также получает незначительный урон.
Создание собственных окисляемых предметов
Мод предоставляет платформу для добавления механизма окисления к любым предметам через создание датапаков и ресурс-паков. Стандартный датапак, отвечающий за окисление медного снаряжения, при необходимости можно отключить.
Для подключения собственных предметов нужно добавить их в специальный тег oxidizable. Это активирует все связанные функции: постепенное окисление, соответствующие рецепты крафта и добавление различных стадий окисления в творческий режим.
В ресурс-паке необходимо подготовить модели и текстуры для каждого этапа окисления. Файлы предметов располагаются в соответствующем пространстве имён мода, добавляющего предметы, или в стандартном пространстве minecraft для ванильных вещей.