

Painted Biomes
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Painted Biomes
Обзор модификации
Мод Painted Biomes предоставляет возможность создавать биомные ландшафты в Minecraft с использованием графических шаблонов. Вместо случайной генерации биомов вы можете рисовать их расположение на изображениях, которые затем преобразуются в игровой мир.
Режимы работы с шаблонами
Доступны два основных способа использования шаблонов:
- Единый шаблон - одно изображение, которое можно позиционировать в мире с помощью настроек координат и выравнивания
- Региональные шаблоны - отдельные изображения для каждого региона Minecraft (McRegion/Anvil), что теоретически позволяет покрыть биомами весь игровой мир
Повторение шаблонов
В режиме единого шаблона доступна опция повторения изображения:
- Повторение можно включать или отключать в каждом из четырех направлений (+x, -x, +z, -z)
- Два режима повторения: повторение всего изображения или только крайнего пикселя биома
Технические особенности
Мод использует специальную обертку BiomeProvider, что обеспечивает совместимость с различными измерениями. Вы можете выбрать, в каких измерениях будет работать мод, через настройки конфигурации.
Настройка конфигурации
Конфигурационные файлы поддерживают несколько уровней переопределения:
- Основной файл настроек в папке config/paintedbiomes/
- Переопределения для конкретного мира
- Переопределения для конкретного измерения
Цвета биомов
Каждому биому соответствует определенный цвет в шаблоне. Вы можете использовать стандартные цвета из программы Amidst или задавать собственные значения через конфигурационный файл.
Требования к изображениям
Шаблоны должны сохраняться в формате PNG. Один пиксель изображения соответствует одному блоку в игре. Изображения размещаются в соответствующих папках для каждого измерения.
Добавление вариативности
Начиная с версии 0.5.0, доступны опции для добавления случайности:
- Случайное вращение шаблонов
- Случайное отражение изображений
- Использование альтернативных шаблонов
Быстрый старт
Для начала работы:
- Запустите игру для генерации файла конфигурации
- Включите мод в нужных измерениях
- Создайте шаблонное изображение
- Разместите его в правильной папке
- Настройте обработку непокрашенных областей
Для удобства создания региональных шаблонов доступна утилита template_regionalizer, которая автоматически разделяет большие изображения на региональные части.