
Passive Aggression
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Изменение поведенческого AI для пассивных мобов
Модификация Passive Aggression кардинально перерабатывает искусственный интеллект мирных существ в Minecraft. Ранее безобидные пассивные мобы теперь способны проявлять агрессию в ответ на атаки, создавая абсолютно новую динамику игрового процесса.
Ключевая механическая особенность
Основная функциональность включает создание системы самообороны для, казалось бы, беззащитных существ. При активации этой механики все типы стандартных пассивных мобов получают возможность отвечать на насилие.
Гибкая система настройки через файлы конфигурации предлагает:
- Настройка силы атаки различных пассивных существ в широком диапазоне от 1.0 до 10.0 урона
- Возможность активации функции вызова помощи - атакованный моб может призывать сородичей для совместной обороны
- Реализация долговременной памяти у мобов, запоминающих своих обидчиков
Встроенные параметры конфигурации
"main configs passive mob ai" {
# Устанавливает уровень урона от атаки [диапазон: 1.0 ~ 10.0, значение по умолчанию: 2.0]
S:"Passive Mob Attack Damage"=2.0
# Активировать вызов помощи? [по умолчанию: да]
B:"Passive Mob Call for Help"=true
# Включить долговременную память? [по умолчанию: да]
B:"Passive Mob Long Term Memory"=true
}
Совместимость и применение
Полная адаптивность ко всем существующим пассивным мобам, включая добавленные другими модификациями. Идеальное решение для создания повышенной сложности в играх, разработки уникальных механик выживания или усложнения стандартного игрового процесса.
Беспрепятственное использование в сборках модификаций разрешено без дополнительных ограничений.