Paths
Мод Paths позволяет настраивать изменение скорости передвижения игроков в зависимости от блоков, по которым они ходят. Создавайте удобные тропинки между деревнями с травяным покрытием - это даст умеренное ускорение. А если использовать редкие блоки, можно добиться существенного повышения скорости перемещения.
Хотите усложнить передвижение? Paths позволяет создавать и замедляющие поверхности. Эффект сохраняется даже для блоков, расположенных под землей - они будут влиять на скорость игроков, идущих поверх них, на определенной глубине.
Мод поставляется с готовыми сбалансированными настройками для более чем 500 блоков из Minecraft, TerraFirmaCraft (1.12), мода Debarked и его дополнения для TFC. При этом вы можете легко добавлять, удалять или изменять любые блоки по своему усмотрению.
Настройка конфигурации
Вот пример конфигурационной группы:
"0.5,4,false": {
"minecraft:dirt": [2],
"minecraft:mycelium":[]
}
Расшифровка параметров:
- 0.5 - множитель скорости 0.5 (замедление до 50% от обычной скорости)
- 4 - эффект распространяется вверх на 4 блока (можно закапывать блоки)
- false - эффект не требует прямой видимости (работает через другие блоки)
При такой настройке блок, находящийся дальше от игрока, имеет приоритет. Это позволяет скрывать замедляющие блоки (например, мицелий) под прочными блоками вроде обсидиана, создавая ловушки.
Специфика блоков:
"minecraft:dirt": [2]- эффект применяется только к подзолу (метаданные 2)"minecraft:mycelium":[]- эффект применяется ко всем вариантам мицелия
Вы не ограничены предустановленными категориями - создавайте собственные конфигурации или изменяйте существующие, меняя параметры скорости, дальности и условий активации.