Скачать Perfect Spawn — Minecraft Моды — MetaMods
Perfect Spawn

Perfect Spawn

Активный

Установок

0

Последнее обновление

7 лет назад
Клиент
Fabric
Quilt
Forge
Neoforge
Управление
Утилиты

Perfect Spawn

Настройка точек возрождения в Minecraft

Мод Perfect Spawn предоставляет создателям карт и владельцам серверов полный контроль над точками возрождения игроков в различных измерениях. С его помощью можно тонко настроить, где именно будут появляться игроки при первом входе в игру и после смерти.

Начальная настройка

Для работы мода необходимо создать файл конфигурации perfectspawn.json в корневой директории Minecraft/сервера или в папке сохранения для одиночной игры. Базовая структура файла выглядит следующим образом:

Основные параметры

В разделе "general" доступна опция "initialSpawnDimension", которая определяет измерение для первоначального появления новых игроков.

Например, такая конфигурация заставит игроков появляться в Нижнем мире при первом входе в игру:

Система правил

Массив "rules" может содержать несколько правил для разных измерений. Каждое правило включает следующие параметры:

  • appliesTo: Массив с идентификаторами измерений, названиями типов измерений или полными именами классов провайдеров миров. Определяет, к каким измерениям применяется правило. Символ "*" применяет правило ко всем измерениям.
  • canRespawnHere: Разрешает ли возрождение в указанных измерениях.
  • canSleepHere: Позволяет ли спать в измерениях (работает только если canRespawnHere=true). Также разрешает сон в измерениях, где обычно это невозможно (Нижний мир, Энд).
  • spawnPoint: Точная позиция появления игроков в измерении.
  • respawnDimension: Измерение для возрождения после смерти в текущем измерении (если canRespawnHere=false).

Правила, расположенные ниже в массиве, переопределяют значения предыдущих правил.

Примеры конфигураций

Эта конфигурация устанавливает Нижний мир как начальное измерение и место возрождения для всех измерений. Также перемещает точку появления в Нижнем мире на координаты x:5, y:84, z:10 и разрешает игрокам изменять свою точку возрождения через сон:

В этом примере игроки сначала появляются в Энде на координатах x:23, y:40, z:10. После смерти они возрождаются в обычном мире на x:9, y:100, z:0. Следующая смерть переносит их в Нижний мир на x:500, y:40, z:-500. Сон невозможен во всех измерениях:

Техническая информация

Сообщения об ошибках следует оставлять в трекере проблем на GitHub, а не в обсуждениях на CurseForge. Перед созданием отчета убедитесь в корректности JSON-файла.

Информация для старых версий (< 1.12.2)

В более ранних версиях мод позволял устанавливать точную точку возрождения в мире и указывать стартовое измерение.

Формат конфигурационного файла PerfectSpawn.json:

{
"spawnDimension": 1,
"spawnX": 50,
"spawnY": 70,
"spawnZ": 60,
"exactSpawn": true,
"forceBed": true,
"spawnProtection": true
}

Эта конфигурация устанавливает точку возрождения на координаты X:50,Y:70,Z:60 в Энде, включает кровати, защиту спавна и принудительное точное возрождение.

Обязательные параметры: spawnX, spawnY, spawnZ и spawnDimension. Параметры exactSpawn, spawnProtection и forceBed опциональны и по умолчанию равны true.

  • "exactSpawn": Определяет, будут ли игроки возрождаться точно в указанной точке.
  • "forceBed": Разрешает использование кроватей в указанном измерении.
  • "spawnProtection": Включает защиту спавна в измененных измерениях.

Файл PerfectSpawn.json в директории мира имеет приоритет над файлом в основной директории.

Команда "/ps reload" перезагружает все конфигурационные файлы и применяет изменения мгновенно.

Вместо ручного создания JSON-файлов можно использовать команду /ps set для изменения точки возрождения непосредственно в игре.

Perfect Spawn можно свободно включать в модпаки и распространять вместе с картами.

Участники проекта
Lumien231

Lumien231

Создан: 21 мар 2018

ID: 13779