

Player Sync Data
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Player Sync Data - Синхронизация инвентаря между мирами
Модификация Player Sync Data открывает возможности для передачи содержимого инвентаря игроков между различными сохранениями Minecraft. С её помощью удаётся объединить предметы, экипировку и дополнительные слоты персонажа в многопользовательских сеансах и одиночных мирах.
Как это работает
Система позволяет настраивать передачу данных между двумя уровнями игры, включая:
- Соединение инвентаря между парой локальных миров
- Совместное использование содержимого в рамках разных серверов
- Обмен предметными слотами между сетевым и одиночным вариантами игры
Настройка параметров
Для функционирования требуется предварительная активация опции в конфигурационном файле под названием "player-inventory-sync". Эта настройка изначально отключена, поэтому необходимо изменить её значение на "true". Также следует указать каталоги со сведениями об игроках для каждой из подключённых зон.
Пример настройки путей к данным:
# Путь к каталогу игроков на главном сервере
main-location = D:\WindowsFolders\Documents\Server\Dev\main\world\playerdata
# Расположение каталога игроков на втором сервере
secondary-location = D:\WindowsFolders\Documents\Server\Dev\second\world\playerdata
Важные особенности
Сохранять ли местоположение персонажа
В меню опций представлено три подхода к переносу координат:
- Помечать позицию в памяти (same-location) - фиксируется локация в пределах каждого из подключённых миров
- Полная передача координат (true) - синхронизирует точки нахождения между мирами (чревато неожиданными гибельными ситуациями!)
- Телепортация на точку возрождения (false) - автоматическое перемещение к месту старта или возрождения
Совместимость с другими расширениями
Дополнение взаимодействует с известными системами модификаций. Это подтверждают проверки в измерениях вроде The Aether. Также предусмотрена обработка специальных инвентарных ячеек наподобие Curios и косметических доспехов. Автор готов учесть потребности в синхронизации аксессуаров и предметов из других аддонов.
Диагностика и ошибки
Сообщение в окне общения при входе в виртуальное пространство «PlayerSyncData выключен» сигнализирует о том, что программа не была активирована. Рекомендуется ознакомиться с разделом текущих значений конфигурационного меню и убедиться в корректности введённых маршрутов к файлам с информацией об игроках.