
Polymer
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Polymer
Polymer представляет собой библиотеку для разработки серверного контента, который будет функционировать у игроков без необходимости установки модов или обязательных ресурс-паков! С её помощью можно создавать блоки, предметы и сущности, которые не только полностью работают на стороне сервера (и в одиночной игре), но и отображаются на сервере так же, как обычные (ванильные или модифицированные) объекты — в отличие от решений для Bukkit/Spigot, где они сохраняются как ванильные блоки.
Эта библиотека корректно взаимодействует с другими модами, не основанными на Polymer, а также с PolyMC!
Для игроков
Библиотека/мод включает несколько полезных утилит, которые могут пригодиться при игре на серверах, использующих Polymer.
На клиентской стороне реализованы следующие функции:
- Совместимость с различными клиентскими модами (EMI, Just Enough Items, Roughly Enough Items, WTHIT, Jade, AppleSkin)
- Корректное отображение информации на экране отладки F3
- Полная поддержка выбора предметов Polymer
- Синхронизация вкладок творческого режима с сервером
- Исправления для серверных ресурс-паков при использовании Canvas или Iris
Для владельцев серверов и создателей модпаков
Моды, использующие эту библиотеку, не требуют установки на клиентской стороне! Однако, как упоминалось выше, присутствуют небольшие улучшения качества игры. Поэтому рекомендуется предлагать её игрокам или включать в состав модпаков.
Если на вашем сервере используются моды на основе Polymer, которые включают ресурс-паки, начиная с версии 0.2.5 в «packed/all» версии Polymer доступен модуль AutoHost, позволяющий настроить автоматическую сборку и отправку пакетов клиентам.
Для версий 1.18.x и старше используйте альтернативное решение.
Для разработчиков модов
Всю информацию по использованию библиотеки можно найти на официальном сайте разработчика!
Ограничения библиотеки
Данный мод не преобразует существующие моды в серверные. Хотя это возможно при ручном программировании, для автоматической конвертации лучше использовать PolyMC, если вам не нужно использовать обычные моды на клиенте (например, в составе модпака).
Команды
/polymer
— отображает информацию о модификации/polymer creative
— открывает список творческих вкладок Polymer/серверного контента (доступно всем в творческом режиме)/polymer generate
— генерирует ресурс-пак Polymer как<server/client directory>/polymer-resourcepack.zip
Ссылки для скачивания
- Modrinth
- Curseforge
- Github Releases
Ознакомьтесь со списком известных модов, использующих Polymer