Скачать Prehistoric Spawns (A Fossils and Archeology Revival Add-On) — Minecraft Моды — MetaMods
Prehistoric Spawns (A Fossils and Archeology Revival Add-On)

Prehistoric Spawns (A Fossils and Archeology Revival Add-On)

Активный

Установок

1

Последнее обновление

4 месяца назад

Версии

1.12.2 — 1.18.2
Сервер
Forge
Приключенческие
Мобы
Аддоны

Prehistoric Spawns (A Fossils and Archeology Revival Add-On)

Изображение заголовка для Prehistoric Spawns - логотип и мамонты/эласмотерии в тундре!

О версии 1.18

Теперь доступна версия для Minecraft 1.18.2! Все проблемы, связанные с естественным появлением существ, следует сообщать в трекер проблем Prehistoric Spawns, а не разработчикам Fossils & Archeology.

После предыдущего обновления команда F&A изменила свою политику относительно аддонов. Хотя они не дали конкретного ответа относительно Prehistoric Spawns, этот мод соответствует их обновленным рекомендациям, что подтвердили представители сообщества. В связи с этим я решил возобновить разработку мода. Планируется выпуск версии для Fabric, но поскольку это не моя основная платформа для моддинга, точные сроки выхода пока неизвестны.

Для понимания системы спавна на основе JSON обратитесь к руководству по настройке спавна на вики Prehistoric Spawns.

Тираннозавр поджидает на скале с текстом "Вы больше не вершина пищевой цепи..."

Prehistoric Spawns - это аддон для мода Fossils & Archeology Revival, который позволяет динозаврам появляться в мире естественным образом. Теперь и вас могут преследовать свирепые доисторические хищники, которые видят в вас новое лакомство в своем меню. Многие мобы из Fossils and Archeology могут быть весьма агрессивными, когда голодны, поэтому вам придется быть осторожнее. Хотя некоторые травоядные могут оставить вас в покое, большинство плотоядных с большей вероятностью будут искать себе перекус!

Что делает этот мод (и чего он НЕ делает)?

Prehistoric Spawns добавляет естественное появление существ из мода Fossils and Archeology Revival, которые в противном случае пришлось бы возрождать из окаменелостей, как в Парке Юрского периода. Мод НЕ добавляет собственных существ или модифицированных биомов в Minecraft. Все мобы из мода Fossils and Archeology были созданы командой F&A, а не мной. Я лишь создал функцию, позволяющую им появляться так же, как обычные пассивные животные Minecraft (свиньи, овцы и т.д.).

Что нового в версии 3.0?

Prehistoric Spawns теперь использует CorviCraft Spawn Utility в качестве основы для своих JSON-файлов. Это обеспечивает улучшенный пользовательский опыт по сравнению с предыдущей версией JSON-системы. Она полностью поддерживает модифицированные записи и, если игра запускается впервые с установленными BOP/BYG, автоматически генерирует записи для их биомов. Это также можно сделать вручную, очистив папку конфигурации Prehistoric Spawns.

Для получения дополнительной информации о JSON-системе и ее использовании ознакомьтесь с вики Prehistoric Spawns.

Что случилось с версиями до 2.1?

Версии до 2.0 были крайне неудобными, так как я только учился программировать в то время. А в самой версии 2.0 была небольшая ошибка. Однако, если вы твердо намерены получить старую версию, они все еще доступны на странице мода на Curseforge.

Важно! Версия Prehistoric Spawns для 1.12 НЕ совместима с Custom Mob Spawner(/Mo'Creatures).

Технически игра не будет вылетать, однако CMS вызывает ряд проблем с системой спавна Prehistoric Spawns. Очень вероятно, что контроль частоты появления существ не будет работать правильно, и могут возникнуть другие проблемы. Поддержка не предоставляется для сборок, включающих как Custom Mob Spawners, так и Prehistoric Spawns - используйте на свой страх и риск!

Будет ли версия для 1.19/1.20?

Нет. В настоящее время я работаю с версией 1.18, поэтому планов по поддержке версии 1.19+ нет.

Рекламные скриншоты сделаны с использованием Oh the Biomes You'll Go (1.18) / Biomes O'Plenty (1.12) и Complementary Shaders. Представленные динозавры, конечно же, из Fossils & Archeology Revival!

Участники проекта
JayZX535

JayZX535

Разработчик

Создан: 2 дек 2023

ID: 9527