

Presence Footsteps
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Presence Footsteps
...Слишком сложный мод для звуков...
Это продолжение оригинального мода от Huricaaan (Ha3), который теперь поддерживается и обновляется до последних версий Minecraft. Все прежние функции восстановлены, добавлены новые возможности, а дальнейшая разработка обещает быть активной в открытом репозитории на GitHub!
Ожидайте более богатого и погружающего мира Minecraft, где Presence Footsteps добавляет новые и более динамичные звуки для каждого блока, по которому ходит игрок. Каждому блоку присвоен собственный материал, и они могут издавать индивидуальные, настраиваемые звуки, лучше соответствующие их составу.
Деревянные сундуки скрипят и кажутся старыми, камень звучит пыльно и шероховато. Головки поршней издают деревянные звуки, а их корпуса — каменные. Даже торт звучит так, будто вы можете разрушить глазурь, наступив на него! Высокая трава и щетинки создают сухой, шелестящий звук при прохождении через них, а магма звучит так, будто буквально поджаривает ваши души!
Более того, последняя версия включает звуки шагов для определенных неблочных сущностей: шалкеры издают те же скрипучие звуки, что и шалкер-боксы, лодки звучат как дерево, а броневые стойки скрипят и производят каменный звук шагов при ходьбе по их каменной плите-основанию.
Звуковые пакеты
Presence Footsteps полностью настраивается с помощью ресурспаков. Мод по умолчанию включает собственные звуки и сопоставления материалов для ванильных блоков, но если вам не нравятся эти звуки или вы хотите использовать свои, их можно переопределить, установив ресурспак от сообщества.
Поддержка модов
Presence Footsteps пытается определить звуки модифицированных блоков, анализируя используемые ими ванильные типы материалов/звуков. Однако если ваш мод использует очень уникальные звуки, вы можете добавить сопоставления непосредственно для управления тем, какие звуки Presence Footsteps использует для вашего блока, следуя руководству на нашей вики.