

Pretty Rain
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Pretty Rain
Мод Pretty Rain кардинально преображает погодные эффекты в Minecraft, заменяя стандартные анимации осадков на значительно более реалистичные и визуально привлекательные частицы. Это реализация знаменитого Fabric1 . мода Particle Rain для Forge.
Демонстрация работы мода доступна в видео: https://www.youtube-nocookie.com/embed/oan4xH5RvH0
Эффект дождя
Капли воды теперь падают под углом, создавая впечатление, будто их сносит ветром. Во время грозовых ливней усиливается эффект порывов ветра, делая погоду еще более динамичной.
Снегопад
Снежинки медленно вращаются при падении, создавая завораживающую зимнюю атмосферу.
Песчаные бури
В пустынных и других засушливых биомах появляются вихри пыли и мелкие кустарники, уносимые ветром. Мод корректно работает и с пользовательскими биомами из других модификаций.
Цветовая адаптация
Частицы дождя и воды автоматически подстраивают свой оттенок под цвет воды в текущем биоме.
Водные рябь
При падении дождевых капель на водную поверхность образуются реалистичные круги. Качество отображения соответствует разрешению установленного ресурспака.
Следы потоков
На стенах из твердых материалов, куда попадает дождь, появляются стекающие ручейки воды.
Приземный туман
Влажные биомы на уровне моря наполняются легкой дымкой, создавающей атмосферу сырости.
Экспериментальный туман (опционально)
Дополнительный эффект усиленного тумана отключен по умолчанию из-за экспериментального статуса и возможного влияния на производительность.
Настройка эффектов
При наличии установленного Mod Menu все визуальные эффекты можно тонко настроить под свои предпочтения — отключить отдельные элементы или изменить их параметры. Стоит отметить, что в NeoForge конфигурационный экран пока недоступен, но планируется к добавлению в ближайшем будущем.
Оптимизация производительности
При возникновении проблем с FPS рекомендуется уменьшить радиус отображения, плотность или максимальное количество частиц в настройках. По умолчанию мод создает не более 1500 частиц за раз, что большинство систем обрабатывает без затруднений.