

Primitive Tools
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Primitive Tools - Примитивные инструменты для выживания
Обзор мода
Primitive Tools представляет собой модификацию для выживания, которая полностью перерабатывает ранние этапы игры. Этот мод создаёт плавный переход от примитивных технологий к более продвинутым инструментам, идеально вписываясь в ванильный Minecraft.
Разработчики постарались найти баланс между реализмом и простотой использования, создавая систему, которая будет органично работать с другими популярными модами автора.
Начало игры
Ваше приключение начинается с поиска базовых ресурсов: кремня, растительных волокон и палок. Кремень можно добыть из гравия или с небольшим шансом найти в песке. Волокна собираются из высокой травы и папоротников, а палки получаются традиционным способом из древесины.
Ключевые особенности
Мод вносит несколько важных изменений в игровую механику:
- Рецепты стандартных деревянных и каменных инструментов удалены
- Кремень требует обработки на твёрдой поверхности перед использованием
- Примитивные инструменты работают медленнее на неподходящих материалах
- Прочность инструментов зависит от качества материалов для их создания
- Примитивные инструменты нельзя зачаровать
- Изменён рецепт стрел - теперь требуется кремнёвый наконечник
Инструменты и их применение
Нож
Нож - ваш первый и самый важный инструмент. Это самое быстрое оружие в игре и универсальный инструмент для крафта.
Основные функции:
- Наносит критический урон животным
- Эффективно разрушает листья, грибы, тыквы, траву и кактусы
- Превращает шерсть в нити
- Создаёт палки из саженцев
- Изготавливает верёвки из лиан
- Разрезает кожу на полосы
Деревянная дубина
Дубина обеспечивает защиту в начале игры. Несмотря на низкий урон и медленную скорость атаки, она обладает мощным отбрасывающим эффектом, давая время для перехода к ножу.
Копьё
Копьё - оружие для дальнего боя и охоты. Копья складываются стопками до 8 штук и функционируют подобно луку. В будущем планируется добавить возможность использования для рыбалки и систему поломки в зависимости от материалов.
Каменный молот
Каменный молот в настоящее время аналогичен кирке. Для его создания необходимо использовать магматические породы, так как кремень слишком хрупок. В будущем планируется добавить рецепты дробления в мире и область добычи ресурсов.
Планируемые функции молота:
- Превращение камня в булыжник, гравий и песок
- Дробление руд в пыль
Топор, мотыга, кирка и лопата
Эти инструменты пока не имеют специальных функций по сравнению с ванильными аналогами. Их характеристики находятся между деревянными и каменными инструментами.
Интеграция с Leather Works
При установке мода Leather Works происходит автоматическая интеграция:
- Используются полосы кожи из Leather Works
- Любой нож может создавать кожаные полосы
- Крафт ножниц из кремня даёт 3 вместо 4 единиц
- Любой нож может снимать кору с деревьев быстрее кремня
- Ножи используются для очистки шкур
Технические детали
Прочность инструментов рассчитывается по формуле: округление(голова * (крепление + древко)), где значения по умолчанию можно найти в исходном коде.
Другие технические параметры:
- Дальность броска копья: 40 метров
- Шанс сбора лиан ножом: 25%
- Умножение дропа травы ножом: в 5 раз
- Шанс сбора волокон ножом: 30% (базовый 17%)
- Шанс сбора кремня из песка ножом: 20% (базовый 11%)
- Урон ножа животным: 8 сердец
Планируемые обновления
- Система разведения огня на ранних этапах игры
- Рецепты создания ножей и молотов в мире
- Дополнительные рецепты для ножей, включая резьбу
- Обработка кварца
- Шанс поломки копий
- Добавление точильного камня