
Prioritiser
Мод Prioritiser позволяет управлять приоритетом процесса Minecraft в операционной системе, что может значительно повлиять на производительность игры.
Доступные уровни приоритета
В файле конфигурации Prioritiser.cfg
вы можете выбрать один из шести уровней приоритета:
Idle (фоновый) - самый низкий приоритет. Процесс получает процессорное время только когда система простаивает. Идеально для фоновых задач, не влияющих на общую производительность.
Below Normal (ниже обычного) - приоритет ниже стандартного. Процесс получает меньше ресурсов процессора, чем обычные приложения, минимизируя влияние на другие задачи.
Normal (обычный) - стандартный приоритет по умолчанию для большинства приложений. Процесс получает равное количество процессорного времени с другими программами.
Above Normal (выше обычного) - повышенный приоритет. Процесс получает больше ресурсов процессора, чем обычные приложения, но меньше чем высокоприоритетные задачи.
High (высокий) - высокий приоритет. Процесс получает значительно больше процессорного времени и может вытеснять задачи с более низким приоритетом.
Realtime (реального времени) - максимальный приоритет. Процесс получает почти все доступное процессорное время и может полностью вытеснить другие задачи. Внимание: использование этого режима может привести к зависанию системы!
Важные особенности
Для работы мода требуется установка ASJCore от AlexSocol.
Для установки приоритета Realtime необходимо запускать Minecraft с правами администратора в Windows или с правами root/sudo в Linux.
Мод интегрируется с FPS Reducer - при активации функции снижения FPS (например, когда окно игры неактивно) Prioritiser автоматически устанавливает приоритет, указанный в конфигурации.
Теоретически мод должен работать и на macOS, но эта версия пока не протестирована. Если у вас есть возможность протестировать Prioritiser на macOS, пожалуйста, сообщите о результатах!