project-1012027
Архивирован0.0
Установок
Последнее обновление
project-1012027
Модификация project-1012027 переносит контент обновления Tricky Trials в Neo/Forge версии 1.20.1, переосмысливая Залы Испытаний по собственному замыслу автора. В проекте реализованы ключевые игровые механики, но в отличие от оригинального контента, здесь нет Бриза и Броненосца.
Структура залов испытаний
Каждое подземное сооружение формируется с центральным залом, автоматически соединённым с входным/выходным коридором и просторным Коридорным Залом. В конце большого коридорного пространства расположена Босс-комната, где игроков ожидает встреча с одним из трёх противников: Призывателем, Иллюзионистом или Ледовым магом (из мода Friends & Foes). Эти боссы сопровождаются специальными генераторами испытуемых существ для иллиджеров. Существует также небольшая вероятность появления босса Враунтнота из мода Mowzie's Mobs.
Генерация и механики
Основные помещения имеют фиксированную структуру, однако все боковые пути полностью рандомизированы. Они генерируются из обширной коллекции комнат, соединённых коридорами. Общее количество дополнительных помещений может варьироваться от 6 до более 20, в зависимости от алгоритма генерации мира.
Залы Испытаний появляются под землёй в обычном мире начиная с уровня глубого сланца. Генераторы Испытаний и Сейфы Работы функционируют согласно задумке: спавнеры случайным образом выбираются на основе типа комнаты из доступного набора вариантов. Сложность можно дополнительно повысить, использовав эффект Дурного предзнаменования.
Добыча и предметы
Сейфы предоставляют от 3 до 6 наград из таблицы добычи. К основным ценным предметам относятся новые косметические элементы и Тяжёлое ядро, которое, как и ожидается, используется для создания оружия - Булавы. Все новые вариации туфа и меди стали доступны для крафта, включая шлифованный туфовый аналог Медной лампы. Этот предмет создаётся первым, а затем преобразуется в стандартные Медные лампы путём добавления медных слитков.
Дополнительные изменения
Мод включает множество других улучшений: капитаны рейдов теперь сбрасывают Зловещие бутылки вместо прямого наложения эффекта Дурного предзнаменования, добавлены совершенно новые эффекты зелий и различные игровые механики.
Важное примечание: версии мода ниже 2.0.0 относятся к старой концепции "Башен Испытаний" - другого модуля бэкпорта, где вместо масштабных Залов Испытаний создавались небольшие боевые башни. Эти ранние версии содержат устаревший ассортимент блоков и программный код по сравнению с текущей версией.