Скачать Project Atmosphere: Realistic Climate & Weather — Minecraft Моды — MetaMods
Project Atmosphere: Realistic Climate & Weather

Project Atmosphere: Realistic Climate & Weather

Активный

Установок

1

Последнее обновление

2 недели назад

Версии

1.20.1 — 1.21.1
Клиент и сервер
Forge
Neoforge
Игровые механики
Аддоны

🌤️ Project Atmosphere

Динамический движок погоды и климата для Forge 1.20.1 (В АКТИВНОЙ РАЗРАБОТКЕ — Бета-версия)

Project Atmosphere представляет собой комплексную систему симуляции погодных условий и климата для Minecraft Forge 1.20.1. Мод полностью заменяет стандартную погоду интегрированной системой, включающей:

  • 🌡️ Температурные показатели
  • 💧 Уровень влажности
  • 🌀 Атмосферное давление
  • 🌫️ Визуальные атмосферные эффекты

Разработанный с нуля для оптимальной производительности и совместимости с другими модами, он реализует реалистичную погоду на основе биомов и поддерживает шейдерное смешивание, Simple Clouds, а также моды Serene Seasons Extended и Pretty Rain.

🌦️ Основные возможности

☁️ Динамическая система облаков (через Simple Clouds)

  • Полная интеграция с Simple Clouds
  • Поведение облаков реагирует на температуру, влажность и давление
  • Различные типы облаков для каждого биома и погодных условий
  • Поддержка ручного добавления, генерации на основе прогноза и постоянных облаков
  • В планах: объединение тумана с облаками и визуализация через шейдеры

🌡️ Реалистичная температурная система

  • Учет биомов и сезонных изменений
  • Нативная интеграция с Serene Seasons и Serene Seasons Extended
  • Пересчет температуры каждые 50 тиков (10 игровых минут)
  • Синусоидальные суточные кривые с предварительным расчетом минимумов и максимумов
  • Реалистичные особенности:
    • Суточные перепады в пустынях
    • Стабильный холод в замерзших биомах
    • Умеренные условия в тропиках
  • Асинхронная генерация данных

🌫️ Системы влажности и давления

  • Влажность изменяется в зависимости от биома, времени и температуры
  • Давление отслеживается по биомам и влияет на:
    • 🌥️ Формирование облаков
    • 🌩️ Вероятность штормов
    • 🌁 Плотность тумана
  • Эти значения влияют на дождь, интенсивность тумана и образование облаков

📊 Система прогнозирования

  • Предварительный расчет 7-дневного прогноза для каждого биома:
    • Температура (мин/макс)
    • Влажность
    • Давление
    • Ветер
    • Вероятность штормов
  • Прогнозы сохраняются в JSON и загружаются асинхронно
  • Используются системами облаков и тумана для имитации изменяющейся погоды

🌪️ Модули изменчивости погоды

🔥 Менеджер аномалий

  • Симулирует волны жары, похолодания и аномалии давления
  • Настраивается для групп биомов

🌈 Генератор вариаций

  • Добавляет естественные ежедневные колебания
  • Предотвращает повторяющуюся погоду с учетом сезонной логики

🌁 Визуальные и атмосферные эффекты

  • Туман изменяется на основе:
    • Разницы температуры и точки росы
    • Уровня влажности
    • Биома и времени суток
  • Планы на будущее:
    • Плотность тумана через шейдеры (например, Complementary или Iris)
    • Смешивание облаков и тумана

🔁 Совместимость и интеграция

✅ Поддерживаемые моды

  • Serene Seasons
  • Simple Clouds
  • Pretty Rain
  • Serene Seasons Extended

🔜 Планируемая поддержка

  • Farmer's Delight (увлажнение урожая/погода)
  • Create (перегрев и замерзание механизмов)
  • Tough As Nails (температура)
  • Legendary Survival Overhaul

🧱 Архитектура и производительность

  • Асинхронный дизайн: все прогнозы, интерполяция и хранение выполняются вне основного потока
  • Использует менеджеры с учетом чанков для эффектов по биомам
  • Нулевое влияние на тики: разработан для многопользовательской игры
  • Модульное ядро для легкой интеграции сторонних модов

🔧 Инструменты для разработчиков

  • Команды /weatherdebug и /forecast:
    • Просмотр прогноза по биомам
    • Принудительная установка погодных условий
    • Отладка состояния генерации облаков
  • Публичное API (в планах — свяжитесь для раннего доступа)

🗺️ Текущие и будущие модули

✅ Реализовано

  • 🌬️ Симуляция ветра — влияет на движение облаков, частиц и (в будущем) отклонение снарядов
  • ❄️ Накопление снега
    • На основе реальной температуры, а не только тегов
    • Таяние снега под солнцем/теплом/дождем
    • Поведение с учетом блоков и смешивания с ландшафтом

🔜 Скоро появится

  • 🌾 Здоровье урожая — влияние засухи, переувлажнения или экстремальной жары
  • 🧊 Логика замерзания — температурные эффекты на предметы, блоки, жидкости, сущности
  • ☔ Система качества дождя — насыщение почвы, испарение и глубина осадков

⚙️ Требования

  • Minecraft Forge 1.20.1
  • Serene Seasons
  • Simple Clouds
  • Pretty Rain
  • Serene Seasons Extended Fix

⚡ Требования к производительности

Project Atmosphere требует значительных ресурсов как CPU, так и GPU из-за систем симуляции и рендеринга.

  • Рекомендуется минимальное требование — видеокарты класса RTX для плавной работы мода.
  • Текущее тестирование проводилось на RTX 4070 Ti SUPER (основной референс) и RTX 2060 (низкоуровневый референс).
  • Для процессоров тестирование проводилось на Ryzen 5 3600X как нижний порог производительности.
  • Ниже RTX 2060 для GPU или R5 3600X для CPU не гарантируется приемлемый уровень производительности мода.

⚠️ Важная информация

Project Atmosphere находится в стадии БЕТА-тестирования. Некоторые функции могут быть неполными или нестабильными. Используйте на свой риск, особенно на рабочих серверах. Сообщайте об ошибках через Discord — обратная связь приветствуется и помогает в разработке.

💬 Дополнительно

Project Atmosphere стремится стать основой климатической симуляции для модпаков, ориентированных на реализм. Независимо от того, ищете ли вы иммерсивную визуализацию, динамические погодные системы или взаимодействие с урожаем и механизмами, этот мод предоставляет модульную, асинхронную и безопасную для серверов инфраструктуру.

Участники проекта
gaboouu

gaboouu

Разработчик

Создан: 4 сен 2025

ID: 230585