

Project Atmosphere: Realistic Climate & Weather
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
🌤️ Project Atmosphere
Динамический движок погоды и климата для Forge 1.20.1 (В АКТИВНОЙ РАЗРАБОТКЕ — Бета-версия)
Project Atmosphere представляет собой комплексную систему симуляции погодных условий и климата для Minecraft Forge 1.20.1. Мод полностью заменяет стандартную погоду интегрированной системой, включающей:
- 🌡️ Температурные показатели
- 💧 Уровень влажности
- 🌀 Атмосферное давление
- 🌫️ Визуальные атмосферные эффекты
Разработанный с нуля для оптимальной производительности и совместимости с другими модами, он реализует реалистичную погоду на основе биомов и поддерживает шейдерное смешивание, Simple Clouds, а также моды Serene Seasons Extended и Pretty Rain.
🌦️ Основные возможности
☁️ Динамическая система облаков (через Simple Clouds)
- Полная интеграция с Simple Clouds
- Поведение облаков реагирует на температуру, влажность и давление
- Различные типы облаков для каждого биома и погодных условий
- Поддержка ручного добавления, генерации на основе прогноза и постоянных облаков
- В планах: объединение тумана с облаками и визуализация через шейдеры
🌡️ Реалистичная температурная система
- Учет биомов и сезонных изменений
- Нативная интеграция с Serene Seasons и Serene Seasons Extended
- Пересчет температуры каждые 50 тиков (10 игровых минут)
- Синусоидальные суточные кривые с предварительным расчетом минимумов и максимумов
- Реалистичные особенности:
- Суточные перепады в пустынях
- Стабильный холод в замерзших биомах
- Умеренные условия в тропиках
- Асинхронная генерация данных
🌫️ Системы влажности и давления
- Влажность изменяется в зависимости от биома, времени и температуры
- Давление отслеживается по биомам и влияет на:
- 🌥️ Формирование облаков
- 🌩️ Вероятность штормов
- 🌁 Плотность тумана
- Эти значения влияют на дождь, интенсивность тумана и образование облаков
📊 Система прогнозирования
- Предварительный расчет 7-дневного прогноза для каждого биома:
- Температура (мин/макс)
- Влажность
- Давление
- Ветер
- Вероятность штормов
- Прогнозы сохраняются в JSON и загружаются асинхронно
- Используются системами облаков и тумана для имитации изменяющейся погоды
🌪️ Модули изменчивости погоды
🔥 Менеджер аномалий
- Симулирует волны жары, похолодания и аномалии давления
- Настраивается для групп биомов
🌈 Генератор вариаций
- Добавляет естественные ежедневные колебания
- Предотвращает повторяющуюся погоду с учетом сезонной логики
🌁 Визуальные и атмосферные эффекты
- Туман изменяется на основе:
- Разницы температуры и точки росы
- Уровня влажности
- Биома и времени суток
- Планы на будущее:
- Плотность тумана через шейдеры (например, Complementary или Iris)
- Смешивание облаков и тумана
🔁 Совместимость и интеграция
✅ Поддерживаемые моды
- Serene Seasons
- Simple Clouds
- Pretty Rain
- Serene Seasons Extended
🔜 Планируемая поддержка
- Farmer's Delight (увлажнение урожая/погода)
- Create (перегрев и замерзание механизмов)
- Tough As Nails (температура)
- Legendary Survival Overhaul
🧱 Архитектура и производительность
- Асинхронный дизайн: все прогнозы, интерполяция и хранение выполняются вне основного потока
- Использует менеджеры с учетом чанков для эффектов по биомам
- Нулевое влияние на тики: разработан для многопользовательской игры
- Модульное ядро для легкой интеграции сторонних модов
🔧 Инструменты для разработчиков
- Команды
/weatherdebug
и/forecast
:- Просмотр прогноза по биомам
- Принудительная установка погодных условий
- Отладка состояния генерации облаков
- Публичное API (в планах — свяжитесь для раннего доступа)
🗺️ Текущие и будущие модули
✅ Реализовано
- 🌬️ Симуляция ветра — влияет на движение облаков, частиц и (в будущем) отклонение снарядов
- ❄️ Накопление снега
- На основе реальной температуры, а не только тегов
- Таяние снега под солнцем/теплом/дождем
- Поведение с учетом блоков и смешивания с ландшафтом
🔜 Скоро появится
- 🌾 Здоровье урожая — влияние засухи, переувлажнения или экстремальной жары
- 🧊 Логика замерзания — температурные эффекты на предметы, блоки, жидкости, сущности
- ☔ Система качества дождя — насыщение почвы, испарение и глубина осадков
⚙️ Требования
- Minecraft Forge 1.20.1
- Serene Seasons
- Simple Clouds
- Pretty Rain
- Serene Seasons Extended Fix
⚡ Требования к производительности
Project Atmosphere требует значительных ресурсов как CPU, так и GPU из-за систем симуляции и рендеринга.
- Рекомендуется минимальное требование — видеокарты класса RTX для плавной работы мода.
- Текущее тестирование проводилось на RTX 4070 Ti SUPER (основной референс) и RTX 2060 (низкоуровневый референс).
- Для процессоров тестирование проводилось на Ryzen 5 3600X как нижний порог производительности.
- Ниже RTX 2060 для GPU или R5 3600X для CPU не гарантируется приемлемый уровень производительности мода.
⚠️ Важная информация
Project Atmosphere находится в стадии БЕТА-тестирования. Некоторые функции могут быть неполными или нестабильными. Используйте на свой риск, особенно на рабочих серверах. Сообщайте об ошибках через Discord — обратная связь приветствуется и помогает в разработке.
💬 Дополнительно
Project Atmosphere стремится стать основой климатической симуляции для модпаков, ориентированных на реализм. Независимо от того, ищете ли вы иммерсивную визуализацию, динамические погодные системы или взаимодействие с урожаем и механизмами, этот мод предоставляет модульную, асинхронную и безопасную для серверов инфраструктуру.