

Project: War Dance
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Project: War Dance
Мод Project: War Dance кардинально меняет боевую механику Minecraft, добавляя глубину и тактику в каждую схватку. Вместо простого обмена ударами вы получите сложную систему, где важны позиционирование, время и выбор снаряжения.
Совместимость с другими модами
Мод изначально поддерживает балансировку для огромного количества популярных модов, включая:
- Стандартный Minecraft (vanilla)
- Alex's Mobs, Ice and Fire, Mowzie's Mobs
- Create, Immersive Engineering
- Blood Magic, Ars Nouveau, Mahou Tsukai
- Twilight Forest, Blue Skies, Biomes You'll Go
- Spartan Weaponry, Simply Swords, Silent Gear
- И многие другие
*Примечание: для Silent Gear статистика предметов не изменяется в зависимости от материалов из-за технических ограничений.
Ключевые механики
Система стойки и оглушения
Каждое существо имеет шкалу стойки, которая зависит от его размера и брони. При опустошении шкалы противник оглушается и становится уязвимым к дополнительному урону. Стойка восстанавливается быстро, если вас не атакуют.
- Максимальная стойка рассчитывается как (ширина × высота × 5)
- Атаки расходуют стойку независимо от парирования
- Восстановление замедляется при движении и ускоренном беге
- Уклонение сбрасывает задержку восстановления стойки
- При нулевой стойке противник отбрасывается и получает перелом
Парирование и защита
Удерживайте оружие или щит перед собой для защиты от атак. Щиты также блокируют снаряды и дают дополнительную стойку.
- Парирование полностью нейтрализует урон
- Предметы имеют множитель парирования
- Доступна опция тактического парирования по нажатию клавиши
Боевой режим и двуручное оружие
Нажмите Shift+R для входа в боевой режим, который активирует специальный интерфейс и расширенные возможности.
- Атакуйте оружием в обеих руках
- Отображаются релевантные элементы HUD
- Кулаки можно использовать только в дополнительной руке в боевом режиме
Уклонение и скольжение
Двойное нажатие клавиш движения позволяет уклоняться в стороны, а комбинация спринта и приседания выполняет скольжение вперед.
- Иммунитет к атакам во время уклонения
- Скольжение уменьшает модель персонажа
- Совместимость с Elenai Dodge 2
Система характеристик
Мощь — накапливается при атаках, расходуется на специальные умения
Дух — восстанавливается со временем, используется для активации навыков
Ранг — повышается в бою, увеличивает скорость атаки и движения
Броня с уникальными свойствами
Разные типы брони по-разному влияют на игровой процесс:
- Легкая броня ускоряет восстановление стойки
- Средняя броня увеличивает максимальную стойку
- Тяжелая броня повышает устойчивость к переломам
Боевые умения
Доступно 6 цветовых категорий навыков с различными эффектами:
- Красный: доминирование и мощь
- Зеленый: стойкость и защита
- Серый: скрытность и обман
- Оранжевый: ярость и скорость
- Голубой: восприятие и контроль
- Фиолетовый: распад и разрушение
Дополнительные изменения
- Удача влияет на наносимый урон
- Атаки с размахом наносят полный урон всем целям
- Достижение блоков увеличивает дистанцию атаки
Видеообзоры
Рекомендуем ознакомиться с видео для лучшего понимания механик: