ProjectExtended
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
ProjectExtended
ProjectExtended — это модификация, которая расширяет возможности ProjectE, добавляя функции, которые могли бы появиться в EE2, если бы этот мод создавался в наше время.
Реализованные возможности
Ограничение изучения и конденсации предметов
Система позволяет настраивать, какие предметы нельзя изучать или превращать в EMC через конденсацию.
Фонари запрета (только для версии 1.20.1+)
Специальные фонари, создающие защитную зону вокруг себя.
Щиты из тёмной и красной материи
Эти неуничтожимые щиты являются улучшенными версиями стандартных щитов Minecraft. Как и обычные щиты, их можно комбинировать со знамёнами для отображения узоров на лицевой стороне. Хотя они не имеют дополнительных уникальных функций из-за высокой эффективности базовых щитов, разработчик открыт к предложениям по их улучшению.
Трезубцы из тёмной и красной материи
Эти трезубцы обладают более сложной механикой, чем их стандартные аналоги. Каждый трезубец имеет четыре режима работы, которые можно переключать с помощью горячей клавиши ProjectE:
-
Обычный режим: Работает как стандартный трезубец с уровнем верности, зависящим от уровня заряда + 1. Все остальные режимы учитывают этот уровень верности, кроме режима "Водоворот", где трезубец не покидает руки игрока.
-
Громовержец: Аналогичен зачарованию "Громовержец" для обычного трезубца, но может вызывать молнии даже без попадания по существам. Количество молний равно уровню заряда + 1. Трезубец из тёмной материи требует грозы как обычный трезубец, а трезубец из красной материи может вызывать молнии в любую погоду. Оба типа расходуют 64 EMC за каждую молнию.
-
Водоворот: Похож на зачарование "Водоворот" для обычного трезубца с уровнем, рассчитываемым на основе заряда + 1. Трезубец из тёмной материи сохраняет ограничения обычного трезубца по условиям использования, а трезубец из красной материи может использовать водоворот без дождя и нахождения в воде.
-
Ударная волна: Создает ударную волну при приземлении трезубца или попадании в существо. Урон зависит от базового урона трезубца, а радиус действия — от уровня заряда + 1. Урон по площади поражает только враждебных мобов.
Планируемые функции
Благодаря изменениям в API ProjectE, упрощающим добавление пользовательских EMC-мапперов, планируется внедрение поддержки рецептов различных модов для машин, которые изначально не имеют такой функциональности. Предложения по добавлению поддержки конкретных модов можно оставлять в системе отслеживания проблем.
Известные проблемы
В версиях до 1.16 существует незначительная ошибка, при которой иконка трезубца из тёмной или красной материи меняется в панели быстрого доступа при броске. Эта ошибка не критична для игры, но именно поэтому мод выпускается в статусе бета-версии.