Rad Weaponry
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Модификация Rad Weaponry
Этот мод был специально создан для сборки "Roguelike Adventures and Dungeons 3" и расширяет игровой опыт добавлением эксклюзивного вооружения со сложной механикой. Важно отметить, что предметы не имеют стандартных рецептов крафта и не появляются в луте — разработчики модифицированных сборок должны самостоятельно продумать способы их получения.
Что нового в модификации
Богатый арсенал включает разнообразные типы экипировки:
- 12 уникальных видов оружия ближнего боя
- 1 лук с музыкальной системой
- 1 арбалет с автоматической стрельбой
- 2 специализированных щита с особыми свойствами
- 5 артефактов для вспомогательной экипировки
- 2 декоративных аксессуара
Основные возможности для игроков
Большинство предметов обладают уникальными способностями, активируемыми особыми действиями или комбинациями. Все оружие может экипироваться вместе с модификацией BetterCombat, при этом некоторые виды получают дополнительные комбинации ударов.
Функционал для разработчиков
Создатели сборок получают доступ к обширным конфигурационным настройкам. Доступна функция конвертации урона в магический через специальные теги, что делает совместимость с прогрессивными модификациями бесшовной.
Особенности настройки внешнего вида
Для некоторых видов экипировки можно выбрать альтернативные скины через файл настройки клиента:
- Клинок Скорпиона — небольшие вариации
- Лезвие Солуны — яркая версия
- Звездный Ястреб — оригинальный спрайт от Mastarin
- Энергетический Шест — аналог Growing Staff из Minecraft Dungeons
- Калос — королевский фиолетовый вариант
- Громобой — электрический фиолетовый вариант

Характеристики оружия и экипировки
Разнообразные виды оружия
Вентилятор Колибри (Меч/Кинжал) Поднимает врагов в воздух накопленными зарядами Ветра. Разные цвета наносят дополнительные эффекты — замедление, слабость, левитацию, отравление, поджигание.
Серп Гидры (Меч/Коса) Превращает отравление в усилитель урона и дает иммунитет к ядам. Критические удары накладывают отравление, а возможности включают отравляющий допинг.
Лесоповальщик (Меч/Глефа) Шанс нанести двойной урон и бонус к летающим мобам делают его специализированным оружием.
Солнечный Шпиль (Трезубец/Копье) Божественные способности включают лечение союзников при броске, неиссякаемые броски и повышенный урон по нежити.
Клинок Скорпиона (Меч/Серп) Сочетает опасные яды и возможность метать отравленные лезвия с образованием токсичных облаков.
Звездный Ястреб (Меч/Двуручный Меч) Атаки наносят магический урон. Спиральный танец через каждые три удара атакует всех рядом и дает усиления. Ночью увеличивается скорость лечения и маны/скорости в зависимости от установленных модов.
Огненная Буря (Арбалет) Моментальная стрельба с дополнением в виде горючих стрел, замедляющих и взрывающихся. Совместимость с бесконечностью и мощностью.
Энергетический Шест (Меч/Посох) Расширяется при последовательных атаках, увеличивая дальность и ускоряя атаки. Легендарная прочность с 50% шансом избежать износа.
Лезвие Солуны (Меч/Двуручный Меч) Прокалывающий урон против брони, баффы в зависимости от времени суток — сила и огнестойкость днем, скорость и ночное зрение ночью.
Прядильщик Ритмов (Лук) Музыкальная система, где различные комбинации аккордов активируют массовые баффы, дебаффы противников или лечение.
Громобой (Меч/Молот) Критические удары усиливают урон и вызывают молнии. В грозу мощность увеличивается за дополнительные электрические разряды.
Калос (Меч/Огнестрельное оружие) Комплексное оружие с механикой перезарядки, объединяющее ближний бой и дистанционные выстрелы сенсорными снарядами.
Искатель Приключений (Меч) Увеличивает урон после победы над боссами или выполнения заданий (FTBQuests). Обеспечивает телепортацию по маркерам и автоматическое создание путевых точек.
Кромка Воздаятеля (Меч/Катана) Динамичная система набора импульса до ускорения и урона. Защитная стойка и стремительная рывковая атака с дополнительными модификациями зачарованиями.
Уникальные щиты
Позолоченный Наруч (Легкий Щит) Ответные атаки после блокирования увеличены. Попадания снарядами направляются обратно. Перекрытие больше не замедляет и вызывает откат блока при выдержании любого удара.
Ненасытная Пасть (Тяжелый Щит) Прожорливый щит укусывает нападающих по уровню здоровья, восстанавливая сытость. Повышается питанием желаемых существ по дням, усиливая щит и восстанавливающей прочность при кормлении.
Артефакты для усиления
Кровеносный Флакон поглощает жизненную энергию с шансом дальнего Лечения. Полный сосуд оберегает от смерти раз в несколько минут Сосуд для Восстановления предназначен для аккумулирования зелиэффектов с возможностью последующего многократного использования или слива.
Огненное Сердце накапливается убийствами подожженных созданий: заряды провоцируют горение у врагов, обеспечивают сопротивляемость к огню в большом объеме и извергает пламенные выстрелы по противникам, со способностью усилить урон по горящим врагам из заклинаний и оружия.
Яшмовое Ядро Пустоты включает фазирование через пространства для мобильности, заставляет противников светиться от взгляда с поражением и вознаграждает получение Стражами Пустоты в Падении в Бесконечность левитационной способностью Приведения с соответствующим исцелением.
Система внедрения характеристик боссов
Для обогащенной командной игры разработчики имеют инструмент — подписку с конвертацией массового урона к цифровому технологическому функционалу с гармонией организации разных установок систем подготовки.
Отказ от ответственности
Статистические показатели указаны как начальные значения, они видны в учебном представлении оборудования и заменяются с записями опций статистики подготовки специальных модов.