

RandomArmorMobs
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
RandomArmorMobs
Данный мод добавляет в Minecraft случайное снаряжение для мобов при их появлении в мире. Каждый моб может получить случайный набор брони и оружия, что делает игровой процесс более разнообразным и непредсказуемым.
Настройки конфигурации
Вы можете тонко настроить поведение мода через файлы конфигурации:
- Для версии 1.12.2:
.minecraft/config/randomarmormobs.cfg
- Для версий 1.13 и 1.14:
.minecraft/saves/WorldName/serverconfig/randomarmormobs-server.toml
Основные параметры настройки
Полный комплект брони
Определяет, будет ли моб появляться в полном комплекте брони или в случайных отдельных предметах:
"Full set" = true
- полный комплект (значение по умолчанию)"Full set" = false
- случайные отдельные предметы
Блокировка головного убора
"Block Head" = true
- блокирует случайное снаряжение для головы (по умолчанию отключено)
Замена предметов
"Replace" = true
- заменяет предметы, которые мобы имеют по умолчанию (по умолчанию отключено)
Вероятность появления
"Probability" = n
- устанавливает вероятность появления моба со снаряжением (по умолчанию 10)
Формула: 100/n%
Активация для частей тела
Вы можете отдельно включать/отключать снаряжение для разных частей тела:
- Head = true (голова)
- Chest = true (грудь)
- Legs = true (ноги)
- Feet = true (ступни)
- MainHand = true (основная рука)
- OffHand = true (вторая рука)
Система тегов
Для версий 1.14 и выше
Теги для типов существ:
[randomarmormobs:whitelist]
# Мобы с этим тегом будут получать снаряжение
[randomarmormobs:blacklist]
# Мобы с этим тегом исключаются из системы снаряжения
Теги для предметов:
[randomarmormobs:mainhanditem]
# Предметы с этим тегом будут экипироваться в основную руку
[randomarmormobs:offhanditem]
# Предметы с этим тегом будут экипироваться во вторую руку
Это мод для Forge, который можно свободно использовать в сборках модов.