Randomization
Случайность в каждом блоке
Модификация Randomization предлагает радикально новый подход к добыче ресурсов в Minecraft, полностью изменяя систему выпадения предметов при разрушении блоков. Вместо привычных дропов каждый блок может выдать совершенно неожиданный предмет - любой из доступных в игре, за исключением чёрного списка.
Эта первая версия мода создаёт настоящий хаос: любой разрушаемый блок имеет шанс выдать абсолютно любой предмет из игры. Для поддержания игрового процесса древесина остаётся неизменной - это позволяет получить базовые инструменты в начале игры.
Сфера применения
Мод отлично подходит для различных испытательных режимов:
- Скайблок режимы становятся настоящей рулеткой
- Пользовательские выживания с непредсказуемой экономикой ресурсов
- UHC челленджи с элементами случайности
- Добавление неожиданных поворотов в стандартную игру
Совместимость и расширение
Мод совместим с большинством других модификаций, однако некоторые элементы могут взаимодействовать необычным образом из-за изменённой механики добычи предметов.
Разработчики других модов могут исключить определённые предметы или целые ресурсные домены из системы рандомизации. Для этого достаточно отправить сообщение IMC:
(в методе инициализации)
java //Исключает все ванильные предметы из системы FMLInterModComms.sendMessage("Randomod", "blacklist", "minecraft"); //Исключает камень и его вариации FMLInterModComms.sendMessage("Randomod", "blacklist", new ItemStack(Blocks.STONE));