RandyBits [Forge]
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
RandyBits [Forge]


Основные возможности
Электрический робот-противник
В ваш мир Майнкрафт вторгается загадочный электрический робот, созданный самой игрой. Это не обычный моб - он обладает уникальной боевой системой и множеством секретов, скрытых в его схемах.
Динамические столкновения


Сражения происходят в специальных зонах Пересечений, где вы столкнетесь с роботом в напряженных дуэлях. Боевая система тщательно проработана и предлагает разнообразные тактики.
Randypedia - энциклопедия контента

Мод включает в себя собственную энциклопедию, где можно изучить все аспекты добавленного контента, механику боя и секреты противника.

Технические особенности
Трехмерные модели и анимации

Все персонажи и объекты имеют детализированные трехмерные модели с плавной анимацией, что придает игре новый визуальный уровень.
Кастомизация боя


Вы можете настраивать параметры сражений под свои предпочтения, создавая уникальный игровой опыт каждый раз.

Разработка и будущее
Текущий статус



Это первая публичная версия мода, поэтому идут активные работы по полировке и добавлению нового контента.

Совместимость с мультиплеером
Функциональность в мультиплеере пока не прошла широкого тестирования. Стабильная работа в сетевой игре будет обеспечена в следующих версиях.
Известные проблемы
下 3D модель CintBot немного смещена 下 Иногда не срабатывает условие "Поражение" после смерти в Пересечении 下 Randypedia иногда не воспроизводит анимацию закрытия (частично исправлено) 下 Мелкие баги, не заслуживающие отдельного упоминания
Отсутствующие элементы
Как первая публичная версия, мод еще содержит некоторые незаконченные элементы, такие как вкладка "История" в Randypedia и официальный саундтрек. Настройка "Пользовательская музыка" в бою пока не работает.
Планы на будущее
Помимо завершения текущих функций и подготовки к полной мультиплеерной совместимости, планируется улучшение зон Пересечений с добавлением новых особенностей и условий, чтобы они выглядели интереснее, чем просто плоская местность.
Также постоянной работой будет улучшение 3D моделей, анимаций и звукового оформления. Рассматривается возможность внедрения системы рейтинга на основе времени сражения.