
Re-FTBQLocalizationKeys
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Re-FTBQLocalizationKeys (Re-FTBQKeys)
Это ответвление мода FTB Quests: Localization keys, предназначенное для автоматического извлечения ключей локализации из файлов заданий FTB Quests и создания языковых файлов.
Как использовать
Для работы потребуется установить FTB Quests и KubeJS. Запустите свой модпак с полностью готовыми квестами, затем введите в чате команду /ftbqkey <код языка>
(например, /ftbqkey zh_cn
). Код языка влияет только на имя файла. Все сгенерированные файлы будут находиться в папке <gamedir>/ftbqkeys/
. Переместите их в соответствующие папки: kubejs/assets/kubejs/lang
и config/ftbquests/quests
. После генерации языковых файлов мод можно удалить.
Важные замечания
Версия 1.0.0-1.16.5 требует Java 16 или выше. Мод следует использовать только после того, как все тексты для квестов полностью готовы. Если вы добавите новые квесты после генерации ключей, все последующие квесты и их ключи локализации придется писать вручную. Рекомендуется добавлять изображения после генерации локализации, так как они плохо отображаются в центре текста. При появлении ошибки "Format error" в верхней части текста перепишите текст, избегая использования специальных символов. Резервные копии заданий создаются в папке ftbqkeys
.
Использованный код
Код основан на следующих проектах:
- Horeak/ftb-quest-lang-generator (FTB Quests: Localization keys) для Forge 1.18+ (CC-BY-4.0)
- criscky/ftb-quest-lang-generator для Forge 1.16.5 (CC-BY-4.0)
- DM-Fabric-Ports/ftb-quest-lang-generator (FTB Quests: Localization Keys Refabricated) для Fabric 1.18+ (CC-BY-4.0)
Пожалуйста, не сообщайте о проблемах Re-FTBQKeys на официальный Github или CurseForge FTB Quests: Localization keys.