Realistic Processing
Модификация Realistic Processing представляет собой реалистичную систему переработки руд на ранних этапах игры. Основной элемент - Bloomery, требующий постоянного внимания в процессе работы, без которого процесс остановится и весь прогресс будет потерян.
Теперь для создания Bloomery требуется более сложная процедура. Сначала игрок должен изготовить специальную глину в смесительном корыте. Для создания корыта используйте правый клик топором по деревянным доскам, затем повторите действие на рубящем блоке. Состав смеси можно увидеть на изображениях:
После изготовления глины требуется создать шарики из неё и обжечь для получения кирпичей Bloomery. Размещение кирпича на земле запускает процесс строительства Bloomery.
Процесс обработки в Bloomery использует до 8 единиц одного типа руды и 16 единиц древесного угля для полного цикла плавки. После заполнения конструкции и розжига, добавление воздуха производится с тростником в руке. Уровень воздуха отображается через частицы дыма/огня на вершине блока, а при недостатке топлива появляются другие визуальные индикаторы.
Температурный режим можно контролировать с помощью специального датчика или используя редстоун и компаратор. Прогресс плавки визуализируется через уровень поднимающейся жидкости в блоке. При полном завершении процесса значительно повышаются шансы на удвоение или лучшее качество получаемой руды.
Видеообзор модификации поможет лучше понять все особенности работы с системой:
На данный момент мод функционален, но находится в стадии активной разработки.