

Realistic Terrain Generation Plus
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Realistic Terrain Generation Plus
Realistic Terrain Generation Plus представляет собой расширенную версию RTG, которая значительно обогащает ландшафты разнообразными лесными массивами с уникальным составом деревьев, изменчивой высотой и различной плотностью посадки. Дополнение прекрасно сочетается с базовыми возможностями RTG по созданию реалистичного рельефа: широких рек, глубоких озёр, могучих горных хребтов, пологих холмов и бескрайних равнин.
Особенности генерации лесов
Изначальная версия мода существенно улучшена и теперь включает множество вариантов стандартных деревьев: дубы, ели, берёзы, акации и тёмные дубы представлены в широком диапазоне размеров. Крупные экземпляры создаются с использованием фрактальной генерации, обеспечивающей уникальность каждого дерева. Лесные массивы значительно варьируются по характеристикам:
- Разный ботанический состав: от монокультур до сложных смешанных насаждений
- Плотность: от редкой рощи до непроходимой чащи
- Высота: от низкорослых кустарников до исполинских лесных великанов
Использование мода
Для начала игры необходимо создать новый мир с типом генерации "RTG". Для максимального разнообразия ландшафта рекомендуется сочетать с Geographicraft, хотя мод отлично работает и самостоятельно для базовой генерации.
Улучшения и исправления в последней версии
С момента предыдущего релиза RTG внесены многочисленные улучшения:
- Увеличение глубины живописных озёр
- Снижение уровня воды в реках
- Устранение лишнего камня по берегам водоёмов
- Оптимизация генерации лесных деревьев для предотвращения зависаний
- Улучшение внешнего вида мезов с более рельефной структурой
- Совершенствование каньонов для лучшей проходимости
- Новая методика выращивания деревьев из групп ростков
- Исправление проблемы с исчезающими листьями у ив
- Полная совместимость со всеми биомами BoP и Thaumcraft
- Увеличение масштабов достопримечательностей в саванне
Выращивание специальных деревьев
Ростки, посаженные поодиночке без соседних саженцев, развиваются в стандартные ванильные деревья.
Узор 2×2 для роста характерных ванильных деревьев (джунгли, ели, тёмные дубы) продолжает работать без изменений.
Ключевая особенность мода — возможность выращивания специфических RTG деревьев из групп ростков дуба, березы, ели, акации и тёмного дуба, расположенных в области 3×3 с центральным ростком.
Дубы, березы и ели: Чем больше ростков в зоне 3×3, тем выше вырастает дерево.
Два соседних дубовых ростка дают:
Шесть дубовых ростков на площади 2×3 создают:
Примечание: размер и форма могут варьироваться для крупных экземпляров
Два берёзовых ростка развиваются в:
Шесть берёз внутри массива 3×3 формируют:
Два еловых ростка рядом образуют:
Шесть елей в зоне 3×3 вырастают в:
Особая конфигурация: Три дубовых ростка, образующих тупой угол:
Дают рост иве болотной:
Акации: Два ростка акации:
Примечание: из-за внушительных размеров стандартных акаций алгоритм может сгенерировать и ванильный вариант
Самые крупные акации RTG приблизительно соответствуют результату посадки четырёх ростков:
Группы большего размера формируют ещё более впечатляющие деревья.
Тёмные дубы: Два ростка производят вариант RTG для лесного массива:
Три ростка создают альтернативный вариант:
Квадрат 2×2, как отмечалось ранее, даёт стандартный тёмный дуб. Остальные конфигурации тёмных дубов остаются бесплодными.