Скачать RecipeBuilder — Minecraft Моды — MetaMods

RecipeBuilder

Активный

Установок

0

Последнее обновление

3 года назад
Клиент
Утилиты

RecipeBuilder

Данная модификация предоставляет удобный инструментарий для создания JSON-рецептов и тегов через интерактивный интерфейс.

Создание рецептов

recipe_builder

Генератор рецептов позволяет автоматически формировать JSON-файлы. Процесс состоит из следующих шагов:

  • Выберите нужный тип из списка слева (возможна фильтрация через выпадающее меню над списком)
  • Разместите предметы и жидкости в соответствующих ячейках центральной панели. Некоторые слоты могут быть необязательными в зависимости от типа рецепта
  • При необходимости установите условия разблокировки рецепта
  • Настройте дополнительные параметры, такие как время плавки в печи или количество опыта
  • По желанию задайте уникальное имя рецепта для предотвращения конфликтов (по умолчанию используется внутреннее название результата)
  • Нажмите кнопку создания для экспорта рецепта и связанного достижения в JSON-формат

Отдельные слоты поддерживают редактирование, например, для использования тегов вместо конкретных предметов или жидкостей.

Генератор тегов

tag_builder

Инструмент для создания JSON-тегов работает следующим образом:

  • Введите название тега
  • Выберите тип тега из доступных вариантов
  • При необходимости отметьте опцию замены содержимого существующих тегов (рекомендуется для опытных пользователей)
  • Добавляйте элементы через поле "Название элемента" или перетаскиванием предметов с последующим нажатием кнопки "Добавить элемент"
  • Экспортируйте результат в JSON нажатием соответствующей кнопки

Типы элементов и способы их указания:

  • Предметы: Любой предмет
  • Блоки: Любой блок
  • Жидкости: Контейнеры с одной жидкостью (ведра и аналоги)
  • Типы существ: Яйца призыва (кроме существ без спавна через яйца)
  • Типы блок-сущностей: Временно недоступно
  • Эффекты: Зелья с одним эффектом
  • Зачарования: Зачарованные книги с одним зачарованием

Расположение экспортированных файлов

По умолчанию рецепты и достижения сохраняются в папке домена выходного предмета/жидкости, а теги - в домене recipebuilder. Для изменения пути укажите полное имя в формате "домен:название". Также поддерживается создание подпапок через формат "подпапка/название".

Сгенерированные JSON-файлы размещаются в функциональном датапаке внутри папки recipebuilder корневой директории Minecraft. В одиночной игре датапак автоматически копируется в папку мира, и новые рецепты/теги активируются командой /reload.

Планируемые улучшения

  • Полная поддержка жидкостей во всех функциях
  • Визуальные индикаторы для обязательных и необязательных слотов
  • Подсказки для редактируемых ячеек
Участники проекта
XFactHD

XFactHD

Создан: 22 июл 2022

ID: 99288