

Refraction
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Refraction - Универсальная библиотека для разработчиков модов
Refraction представляет собой мощную библиотеку, созданную для упрощения процесса разработки Minecraft модов. Этот инструмент содержит множество готовых решений и полезных методов, которые значительно облегчают добавление сложных функций в ваши проекты.
Основные возможности библиотеки
Система конфигураций ReConfig - автоматическая синхронизация настроек между клиентом и сервером
Atda - система хранения данных - обеспечивает надежное сохранение информации между сессиями
Syncables - синхронизация классов между сервером и клиентом
Channels и NamedAPI - создание пользовательских каналов передачи данных с поддержкой заголовков
Runnabler - обработчик отложенных и периодических задач на клиенте и сервере
RefractionEvents - система событий с поддержкой многоплатформенной загрузки
VoxelUtils - утилиты для генерации вокселей
Particler - обертка для работы с частицами с возможностью управления отрисовкой
RAABB - поддержка невыровненных по осям ограничивающих прямоугольников с коллизией
Cutscenes - создание настраиваемых катсцен через код (в будущем - поддержка команд)
Пользовательские отладчики - расширенная система отладки, аналогичная встроенной в Minecraft
Interactions - обработчик взаимодействий с NPC
Quests - система управления заданиями (в будущем - поддержка цепочек квестов)
Server Screens - полный контроль над интерфейсами на стороне сервера без дополнительных пакетов
Registrable tracking sounds - зарегистрированные звуки, которые можно вызывать с сервера
Flood Filler - высоконастраиваемый алгоритм заливки областей
Camera shake - интерфейс для создания эффекта дрожания камеры
SyncConfig - автоматическая синхронизация настроек при подключении игроков
Vec3Helper - обширный набор утилит для работы с векторами
И множество других функций, которые вы можете найти в директориях @helper и @feature!
Разработчики: ZeusIGN и ConnorTron110